【パズドラ】バロム装備の評価・使い道|デュエマコラボ
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パズドラのバロム装備(悪魔神バロムのカード)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、バロム装備を育成する参考にしてください。
バロムの進化先 |
---|
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バロム装備の評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 84点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
バロム装備の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
デーモン・ハンド(17→12ターン) | |
ロックを解除し、闇を12個生成。1ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が3倍。 | |
スキル分類 | |
ロック解除 | 生成 |
操作時間 | 攻撃力エンハンス |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
12000 | 120 | 120 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
![]() | - | - | - |
アシスト評価
シンプルなバインド武器
バロム装備は、バインド耐性を付与できるアシスト武器です。シンプルなバインド対策用として運用でき、ランダンでは2体攻撃が消し方ボーナスに働きます。
闇パなら火力を底上げできる
バロム装備は、闇ドロップ強化を2つ持っており、スキルには闇属性3倍エンハンスがあります。闇パで運用すれば火力底上げ枠としても活躍し、闇12個生成によりダメージ無効用の正方形も組めます。
汎用性は低い
バロム装備は、闇パでの運用が前提の性能をしているので、汎用性は低いです。バインド耐性目的でも代用は効くので、手持ちが充実しているなら使用する機会はありません。
何体所持しておくべきか
バロム装備は、無理に所持する必要のない装備です。より優秀なバインド耐性装備は多いので、手持ちが少ない時の救済措置程度にしかなりません。
みんなの評価
現在、バロム装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼バロム装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
---|---|---|
![]() | ・デュエマコラボ |
バロム装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
![]() ![]() |
・悪魔神バロムからアシスト進化 |
![]() |
・デュエルマスターズコラボガチャ |
ステータス詳細
悪魔神バロム【DM】カード
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 70 | 1 | 0 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・悪魔神バロムからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 12,000 | 120 | 120 |
プラス297 | 12,990 | 615 | 417 |
スキル
スキル |
---|
デーモン・ハンド(17→12ターン) |
ロックを解除し、闇を12個生成。1ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
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強化された闇ドロップの出現率とダメージがアップする |
![]() |
強化された闇ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された闇ドロップの出現率とダメージがアップする |
![]() |
攻撃力が100アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
悪魔神バロム
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 25 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・デュエルマスターズコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,066 | 1,850 | 391 |
プラス297 | 5,056 | 2,345 | 688 |
限界突破時 | 6,073 | 2,495 | 786 |
スキル
スキル |
---|
デーモン・ハンド(17→12ターン) |
ロックを解除し、闇を12個生成。1ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が3倍。 |
リーダースキル
終焉の悪魔神 |
---|
闇属性の攻撃力が18倍、火水木光属性のHPが半減。闇の2コンボ以上でダメージを65%軽減、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
![]() |
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
![]() |
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
![]() |
ドロップ操作時間が延びる |
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スキル封印を無効化することがある |
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マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
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マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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