【パズドラ】幸村精市装備の評価・使い道|テニスの王子様コラボ

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パズドラの幸村精市装備(幸村のテニスラケット)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、幸村精市装備を育成する参考にしてください。
| 幸村精市の進化先 | |
|---|---|
|
|
|
幸村精市装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 82点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
幸村精市装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| どこに打っても返されるイメージ(13→13ターン) | |
| 敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、属性吸収を無効化。 | |
| スキル分類 | |
| 遅延 | 属性吸収無効 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4904 | 2884 | 401 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
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| ||||||||
アシスト評価
実質スキルブースト4個持ち
幸村精市装備は、3ターン遅延スキルを持つスキブ武器です。開幕で使えば実質スキブ4個持ちとして運用できるので、変身パとの相性がいいです。
覚醒スキルが弱い
幸村精市装備は、現環境では覚醒スキルの弱さが目立ちます。耐久力を強化できる遅延やヘイスト武器が多い現環境においては、優先して採用しづらいです。
何体所持しておくべきか
幸村精市装備は、無理に所持する必要はありません。変身キャラのスキル溜めが目的ならより強力な武器は多いので、属性吸収も必要な場面でないと選んで使わないです。
みんなの評価
現在、幸村精市装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼幸村精市装備の評価を書き込む
幸村精市装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・幸村 精市からアシスト進化 |
![]()
|
・幸村 精市からアシスト進化 |
![]() |
・テニスの王子様コラボガチャ |
ステータス詳細
幸村のテニスラケット

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・幸村 精市からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,904 | 2,884 | 401 |
| プラス297 | 5,894 | 3,379 | 698 |
スキル
| スキル |
|---|
| どこに打っても返されるイメージ(13→13ターン) |
| 敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、属性吸収を無効化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
攻撃力が100アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
幸村 精市

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・テニスの王子様コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,904 | 2,884 | 401 |
| プラス297 | 5,894 | 3,379 | 698 |
| 限界突破時 | 7,365 | 4,244 | 818 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| 幸村のテニス(20→15ターン) |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| 五感を奪う(8→8ターン) |
| 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 |
リーダースキル
| 神の子 |
|---|
| 光を4個つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が6倍。3色同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が4倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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