【パズドラ】修羅装備の評価・使い道|幽遊白書コラボ

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パズドラの修羅装備(修羅の培養器)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、修羅装備を育成する参考にしてください。
| 修羅の進化先 | |
|---|---|
|
|
|
修羅装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 85点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
修羅装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| キャッキャッ…ククク…(13→13ターン) | ||
| 3ターンの間、ダメージを半減、HPを30%回復。盤面のロックを解除。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ軽減 | 自動HP回復 | ロック解除 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3199 | 3109 | 126 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
パーティの耐久力を底上げ
修羅装備は、バインド回復、チームHP強化とチーム回復強化をアシストできます。パーティの耐久力を底上げできる優秀な武器は他にもあるため、バインド回復が必要な場面でアシストしましょう。
高難度で活躍する組み合わせ
修羅装備は、バインド回復とスキルでダメージ半減を持ちます。ルーレット回復潜在と組み合わせて、ルーレットの対策やスキルで大ダメージの対策ができるため、機構城の絶対者や四次元の探訪者で活躍する武器です。
何体所持しておくべきか
修羅装備は、無理に所持する必要はありません。本体のほうが優秀なため、修羅を複数体引けた場合に限り、所持しましょう。
みんなの評価
現在、修羅装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼修羅装備の評価を書き込む
修羅装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・修羅からアシスト進化 |
![]()
|
・修羅から究極進化 |
![]() |
・幽遊白書コラボガチャ |
ステータス詳細
修羅の培養器

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・修羅からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,199 | 3,109 | 126 |
| プラス297 | 4,189 | 3,604 | 423 |
スキル
| スキル |
|---|
| キャッキャッ…ククク…(13→13ターン) |
| 3ターンの間、ダメージを半減、HPを30%回復。盤面のロックを解除。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が6ターン回復し、攻撃力が2倍になる |
|
|
回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が6ターン回復し、攻撃力が2倍になる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
HPが500アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
修羅

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 26 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・幽遊白書コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,199 | 3,109 | 126 |
| プラス297 | 4,189 | 3,604 | 423 |
| 限界突破時 | 4,989 | 4,381 | 455 |
スキル
| スキル |
|---|
| 魔円咬(10→5ターン) |
| 1ターンの間、操作時間が2倍。消せないドロップを全回復。ロックを解除し、回復以外から光を5個生成。 |
リーダースキル
| 決まったな… |
|---|
| 光属性のHPと回復力が2.7倍。毒ダメージを無効化。光を5個つなげて消すと攻撃力が20倍、固定100万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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