【パズドラ】花山薫(はなやまかおる/交換)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|チャンピオンコラボ

日本一の喧嘩師・花山薫

パズドラの花山薫(はなやまかおる/交換)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、花山薫(交換)を育成する参考にしてください。

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花山薫(交換)の進化先
花山薫装備(交換)花山薫装備(交換)

花山薫(交換)の評価

総合評価
日本一の喧嘩師・花山薫SS
リーダー サブ アシスト
85 95 0

※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています

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花山薫(交換)の簡易ステータス

スキル
俺の獲物だぜ(7→2ターン)
光ドロップをロック。1ターンの間、操作時間が1.5倍。1ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。
スキル分類
ドロップロック 操作時間 目覚め
リーダースキル
闘ってやろうじゃねェか……(LF324倍)
8コンボでダメージを半減、攻撃力が18倍、固定1ダメージ。光を6個つなげて消すとダメージを軽減、2コンボ加算。
覚醒スキル
設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル
光コンボ強化 お邪魔耐性+ ダメージ無効貫通
属性 タイプ アシスト設定
HP 攻撃 回復
5630
(7319)
3146
(4090)
24
(31)
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
マシンキラー 体力キラー 回復キラー 悪魔キラー

※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています

リーダー評価

コンボ加算と固定追撃を持つ

花山薫(交換)は、8コンボで固定追撃、光の6個消しで2コンボ加算が発動します。高難易度で頻出する根性とコンボ吸収を両方対策でき、加算によりコンボ条件を満たしやすいのも優秀です。

ドロップ供給面が課題

花山薫(交換)は、スキルを使ったターンにドロップを供給できず、目覚めだけで必要ドロップを確保するのはリスクが大きいです。サブで軽い変換スキルを用意しないと、軽減を張れずにやられる可能性が高いです。

サブ評価

高回転の目覚めスキル

花山薫(交換)は、最短2ターンで使える光目覚めスキルを持っています。ドロップ供給だけでなく、ルーレットと操作減少ギミックを対策でき、アシストベースとしても扱いやすいです。

無効貫通に特化したアタッカー

花山薫(交換)は、ダメージ無効貫通を3個持つアタッカーです。副属性も光なので高い単体火力を出せ、光コンボ強化もあわせれば全体火力底上げにも貢献してくれます。

アシスト評価

花山薫(交換)をアシストする必要はありません。光パ以外では目覚めがデメリットに働くので、ルーレットと操作減少対策として使うにはリスクが大きいです。

花山薫(交換)のおすすめ潜在覚醒

潜在覚醒 おすすめ理由
ダメージ上限解放ダメージ上限解放 ダメージの上限値を解放できます。自身の高い攻撃力と無効貫通特化の性能を最大限発揮できます。
スキル遅延耐性スキル遅延耐性 敵からの遅延攻撃を無効化できます。軽いギミック対策、ドロップ供給スキルを使いやすくしたければおすすめです。

花山薫(交換)のおすすめ超覚醒スキル

超覚醒 おすすめ理由
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 無効貫通4個持ちになるためアタッカーとして高火力を発揮できるます。また、光の複数コンボを狙える編成での運用の場合は光コンボ強化にするのもありです。

何体所持しておくべきか

花山薫(交換)は、可能なら1体所持しておきましょう。黑メダルキャラの中でも高いスペックを誇りますが、アシスト進化を優先して確保したいので、本体は虹メダルに余裕がある場合にしましょう。

みんなの評価

現在、花山薫装備(交換)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼花山薫装備(交換)の評価を書き込む
花山薫装備(交換)

評価点 -
花山薫装備(交換)の強い点

花山薫装備(交換)の弱い点
リーダースキル スキル
覚醒スキル ステータス

送信

花山薫(交換)の入手方法

モンスター 入手方法

・日本一の喧嘩師・花山薫からアシスト進化
・モンスター交換所(黑メダル5枚/期間限定)

ステータス詳細

日本一の喧嘩師・花山薫

日本一の喧嘩師・花山薫

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆6 20 99 4,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
110 54,000,000
入手方法
・モンスター交換所(黑メダル5枚/期間限定)

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 5,630 3,146 24
プラス297 6,620 3,641 321
限界突破時 8,309 4,585 328

スキル

スキル
俺の獲物だぜ(7→2ターン)
光ドロップをロック。1ターンの間、操作時間が1.5倍。1ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。

リーダースキル

闘ってやろうじゃねェか……(LF324倍)
8コンボでダメージを半減、攻撃力が18倍、固定1ダメージ。光を6個つなげて消すとダメージを軽減、2コンボ加算。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する
光コンボ強化光コンボ強化 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる
光コンボ強化光コンボ強化 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる

超覚醒/シンクロ覚醒スキル

超覚醒/シンクロ 効果
光コンボ強化光コンボ強化 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる
お邪魔耐性+お邪魔耐性+ お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する

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