【パズドラ】キルバーン装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ダイの大冒険コラボ
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パズドラのキルバーン装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、キルバーン装備を育成する参考にしてください。
キルバーンの進化先 | ||
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キルバーン装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 91点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
キルバーン装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
相手の感覚を奪う(13→13ターン) | ||
敵の行動を3ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を闇と回復に変化。 | ||
スキル分類 | ||
遅延 | ロック解除 | 陣 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
5574 | 3899 | 205 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
HPとコンボ数を盛れる
キルバーン装備は、チームHP強化3個とコンボドロップを付与できるアシスト武器です。耐久力を上げて敵の受けきれる攻撃範囲を広げつつコンボに強くなれるので、高難易度ダンジョンで運用できます。
闇パで使える威嚇スキル
キルバーン装備は、3ターン威嚇+ロック解除2色陣スキルを持ちます。変身キャラのスキル溜めを行いつつ、3ターン後に攻撃に転じられるので、序盤の立ち回りに大きく貢献できます。
何体所持しておくべきか
キルバーン装備は、耐久力とコンボに強くできるサポート覚醒と、闇パで序盤の立ち回りに貢献できるスキルを持ちます。汎用性には欠けていますが、闇パ限定で幅広く活躍を期待できるので1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、キルバーン装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼キルバーン装備の評価を書き込む
キルバーン装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・キルバーンからアシスト進化 |
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・キルバーンから究極進化 |
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・キルバーンからアシスト進化 |
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・キルバーンから変身 |
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・ダイの大冒険コラボガチャ |
ステータス詳細
死神の笛
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・キルバーンからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,574 | 3,899 | 205 |
プラス297 | 6,564 | 4,394 | 502 |
スキル
スキル |
---|
相手の感覚を奪う(13→13ターン) |
敵の行動を3ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を闇と回復に変化。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力が30%上がる |
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攻撃力が100アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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キルバーン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 24 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・ダイの大冒険コラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,574 | 2,099 | 105 |
プラス297 | 4,564 | 2,594 | 402 |
スキル
スキル |
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さあ かかってきたまえよ(28→26ターン) |
自分以外のスキルが3ターン溜まる。死神・キルバーンに変身。 |
リーダースキル
死神の笛 |
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闇の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が12倍。闇属性の全パラメータが1.8倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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