【パズドラ】分岐麃公装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|キングダムコラボ

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パズドラの分岐麃公装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐麃公装備を育成する参考にしてください。
| 麃公の進化先 | |
|---|---|
|
|
|
分岐麃公装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 73点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
分岐麃公装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 荒々しい刃(12→12ターン) | ||
| 4ターンの間、属性吸収を無効化。2ターンの間、自分と火属性の攻撃力が3倍。 | ||
| スキル分類 | ||
| 属性吸収無効 | 指定エンハンス | 攻撃力エンハンス |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4984 | 2856 | 92 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
4ターン継続の属性吸収無効スキル
分岐麃公装備は、4ターン継続の属性吸収無効と2ターン継続のエンハンスのスキルを持ちます。属性吸収を対策しつつ、エンハンスにより敵を倒し損ねるという事故を防げます。
覚醒スキルは並
分岐麃公装備は、スキブ、毒耐性、火コンボ強化をアシストできます。特別強い点がなく、スキル目的での運用がメインです。
何体所持しておくべきか
分岐麃公装備は、無理に所持する必要はありません。スキル、覚醒スキルともに目立った強みがないです。
みんなの評価
現在、分岐麃公装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼分岐麃公装備の評価を書き込む
分岐麃公装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・麃公からアシスト進化 |
![]()
|
・麃公からアシスト進化 |
![]() |
・キングダムコラボガチャ |
ステータス詳細
麃公の矛

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・麃公からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,984 | 2,856 | 92 |
| プラス297 | 5,974 | 3,351 | 389 |
スキル
| スキル |
|---|
| 荒々しい刃(12→12ターン) |
| 4ターンの間、属性吸収を無効化。2ターンの間、自分と火属性の攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、体力タイプが追加される |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
毒攻撃を無効化することがある |
|
|
毒攻撃を無効化することがある |
|
|
毒攻撃を無効化することがある |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
麃公

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・キングダムコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,984 | 2,856 | 92 |
| プラス297 | 5,974 | 3,351 | 389 |
| 限界突破時 | 7,469 | 4,208 | 417 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| 火のつけ所(21→12ターン) |
| 20ターンの間、強化ドロップと火ドロップが少し落ちやすくなる。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| 燃え盛る一つの大炎(2→2ターン) |
| 左端縦2列を火に変化。 |
リーダースキル
| 本能型の極み |
|---|
| 火を5個つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が12倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
|
|
火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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