【パズドラ】シンウルトラマンの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ウルトラマンコラボ

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パズドラのシンウルトラマンの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、シンウルトラマンを育成する参考にしてください。
| シンウルトラマンの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
目次
シンウルトラマンの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 80点 | 83点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
シンウルトラマンの簡易ステータス
| 1段階目 | ||
|---|---|---|
| 背負い投げ(4→4ターン) | ||
| 1ターンの間、3コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。スキルが進化。 | ||
| スキル分類 | ||
| コンボ加算 | 遅延 | 進化スキル |
- ▼2段階目以降のスキルはこちら(タップで開閉)
最終段階 スペシウム光線(シン・ウルトラマン)(3→3ターン) 1ターンの間、属性吸収を無効化。ロックを解除し、上から2段目横1列を火に変化。 スキル分類 属性吸収無効 ロック解除 変換
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 銀色の巨人(LF1600倍) | |||
| 【7×6マス】 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
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|
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|||||||||
|
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|||||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4687 (7124) | 3044 (4627) | 83 (126) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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|
|
| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
現環境で運用するキャラではない
シンウルトラマンは、現環境で優先して使うリーダーではありません。全パラ4倍補正を持っているものの、加算と追撃、軽減倍率を持っていないのでカバーすべき点が多く扱いづらいです。
サブ評価
副属性までカンストを狙えるアタッカー
シンウルトラマンは、超コンボ強化と十字消しを2個ずつ持つためアタッカーです。ダメージ無効にも対応でき、超覚醒で浮遊を選べば超重力ダンジョンにも対応できます。
3ターンで打てる属性吸収無効スキル
シンウルトラマンは、3ターンで使える属性吸収無効スキルを持っています。ターンが軽く小回りの利く便利なスキルですが、1ターン継続なためダンジョンを選ぶスキルです。
シンウルトラマンのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値を解放でき、アタッカー性能が上がります。 |
シンウルトラマンのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキル1段階目を含めて、実質スキルブースト9個持ちになります。 |
|
|
超重力ダンジョンでアタッカーとして運用する場合に付けましょう。 |
何体所持しておくべきか
シンウルトラマンは、無理に所持する必要はありません。サブとしては耐性や軽いルーレットスキルを持つ進化後の方が高いです。
みんなの評価
現在、究極シンウルトラマンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼究極シンウルトラマンの評価を書き込む
シンウルトラマンの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ウルトラマン(シン・ウルトラマン)降着時ver.からアシスト進化 |
![]()
|
・ウルトラマン(シン・ウルトラマン)降着時ver.から究極進化 |
![]() |
・ウルトラマンコラボガチャ |
ステータス詳細
ウルトラマン(シン・ウルトラマン)降着時ver.

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 34 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ウルトラマンコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,687 | 3,044 | 83 |
| プラス297 | 5,677 | 3,539 | 380 |
| 限界突破時 | 8,114 | 5,122 | 423 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| 背負い投げ(4→4ターン) |
| 1ターンの間、3コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| スペシウム光線(シン・ウルトラマン)(3→3ターン) |
| 1ターンの間、属性吸収を無効化。ロックを解除し、上から2段目横1列を火に変化。 |
リーダースキル
| 銀色の巨人(LF1600倍) |
|---|
| 【7×6マス】 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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