【パズドラ】シンウルトラマン装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ウルトラマンコラボ
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パズドラのシンウルトラマン装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、シンウルトラマン装備を育成する参考にしてください。
シンウルトラマンの進化先 | |
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シンウルトラマン装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 87点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
シンウルトラマン装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
ベーターシステム起動点火装置(10→10ターン) | ||
敵の行動を2ターン遅らせる。覚醒無効を全回復。10ターンの間、火と回復が少し落ちやすくなる。 | ||
スキル分類 | ||
遅延 | 覚醒無効回復 | 目覚め |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4687 | 3044 | 83 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
火パの火力とHP底上げ用として便利
シンウルトラマン装備は、火パの火力と耐久力底上げに便利なアシスト武器です。副属性を持たない、あるいは異なるキャラとの相性がよく、操作時間延長によるパズルサポートもできます。
実質的なスキブ武器としても活躍
シンウルトラマン装備のスキルには2ターン遅延が付いているので、実質的なスキブ武器としても運用できます。火パ特化の装備なので、火目覚めも腐りづらいです。
何体所持しておくべきか
シンウルトラマン装備は、普段から火パをよく使っているなら所持しておきましょう。汎用性は究極進化の方が高いので、確保優先度は低いです。
みんなの評価
現在、シンウルトラマン装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼シンウルトラマン装備の評価を書き込む
シンウルトラマン装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
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・ウルトラマン(シン・ウルトラマン)降着時ver.からアシスト進化 |
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・ウルトラマン(シン・ウルトラマン)降着時ver.から究極進化 |
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・ウルトラマンコラボガチャ |
ステータス詳細
ベーターカプセル(シン・ウルトラマン)
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・ウルトラマン(シン・ウルトラマン)降着時ver.からアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,687 | 3,044 | 83 |
プラス297 | 5,677 | 3,539 | 380 |
スキル
スキル |
---|
ベーターシステム起動点火装置(10→10ターン) |
敵の行動を2ターン遅らせる。覚醒無効を全回復。10ターンの間、火と回復が少し落ちやすくなる。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が火属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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ウルトラマン(シン・ウルトラマン)降着時ver.
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 34 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・ウルトラマンコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,687 | 3,044 | 83 |
プラス297 | 5,677 | 3,539 | 380 |
限界突破時 | 8,114 | 5,122 | 423 |
スキル
1段階目 |
---|
背負い投げ(4→4ターン) |
1ターンの間、3コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。スキルが進化。 |
最終段階 |
スペシウム光線(シン・ウルトラマン)(3→3ターン) |
1ターンの間、属性吸収を無効化。ロックを解除し、上から2段目横1列を火に変化。 |
リーダースキル
銀色の巨人 |
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【7×6マス】攻撃タイプの全パラメータが4倍。4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大10倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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