パズドラの分岐闇ラードラ装備(ティアラ)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐闇ラードラ装備を育成する参考にしてください。
分岐闇ラードラ装備の評価
総合評価 |
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S |
リーダー
| サブ
| アシスト
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0点 |
0点 |
85点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
最強アシストモンスターランキングはこちら
分岐闇ラードラ装備の簡易ステータス
覚醒スキル
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属性
| タイプ
| アシスト設定
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〇
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HP
| 攻撃
| 回復
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5005 | 3580 | 100
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設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
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| - | - |
アシスト評価
3ターン続く属性吸収無効スキル
分岐闇ラードラ装備は、3ターン継続する属性吸収無効スキルを持っています。フロアを隔てて吸収ギミックのあるダンジョン、あるいは超根性を持っている敵にも対応できます。
多色パ以外での実用性がない
分岐闇ラードラ装備は、スキルと覚醒共に多色パ以外では扱いづらいスキルです。特に、覚醒はガードブレイクを使わないならただのドラゴンタイプ付与の武器のため、明確に噛み合う場合を除き、採用優先度は低くなります。
何体所持しておくべきか
分岐闇ラードラ装備は、余裕があれば所持しておきましょう。ランダンなどのコンテンツでも刺さる可能性がある性能ですが、分岐先のブレスレットに比べると汎用性に欠けます。
みんなの評価
現在、分岐闇ラードラ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
現在、闇ラードラ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
分岐闇ラードラ装備の入手方法
モンスター |
入手方法 |
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・冥黒神・ラー=ドラゴンからアシスト進化
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・冥黒神・ラー=ドラゴンからアシスト進化
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・冥黒神・ラー=ドラゴンから極醒進化
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・モンスター交換所・モンスターメモリーを読み込んで入手
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ステータス詳細
極醒の冥黒神・ラー=ドラゴンのティアラ
属性 |
タイプ |
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レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
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☆10 |
200 |
99 |
10,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
× |
- |
- |
入手方法 |
---|
・冥黒神・ラー=ドラゴンからアシスト進化
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ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
5,005 |
3,580 |
100 |
---|
プラス297 |
5,995 |
4,075 |
397 |
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スキル
スキル |
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ダークサンブラスト(10→10ターン) |
3ターンの間、属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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覚醒アシスト
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
ドラゴンタイプ追加
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ダンジョン潜入中、ドラゴンタイプが追加される |
ガードブレイク
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5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
進化素材
極醒の冥黒神・ラー=ドラゴン
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆10 |
200 |
99 |
9,999,999 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
× |
◯ |
110 |
59,999,999 |
入手方法 |
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・冥黒神・ラー=ドラゴンから極醒進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
5,005 |
3,580 |
100 |
---|
プラス297 |
5,995 |
4,075 |
397 |
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限界突破時 |
7,497 |
5,149 |
427 |
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スキル
1段階目 |
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ダークサンウェーブ(37→17ターン) |
ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。スキルが進化。 |
最終段階 |
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ダークサンバースト(2→2ターン) |
HPが1になる。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 |
リーダースキル
冥黒神の驚天 |
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5色+回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が22倍、固定1ダメージ。ドラゴンタイプの全パラメータが2倍。 |
覚醒スキル
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ |
効果 |
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神キラー
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神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
コンボ強化+
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
ダメージ無効貫通
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
スキルブースト+
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
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