【パズドラ】ハンコック装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ワンピースコラボ

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パズドラのハンコック装備(サロメ)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ハンコック装備を育成する参考にしてください。
| ボアハンコックの進化先 |
|---|
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|
ハンコック装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 94点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ハンコック装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 海賊女帝のペット(12→12ターン) | ||
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。1ターンの間、リーダーと火属性の攻撃力が4倍。 | ||
| スキル分類 | ||
| ヘイスト | 指定エンハンス | 攻撃力エンハンス |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4702 | 3489 | 708 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
変身キャラのスキル溜め用として優秀
ハンコック装備は、2ターンヘイストスキルを持つスキブ武器です。実質スキルブースト2個持ちとして変身キャラをサポートでき、12ターンと軽いので開幕から使いやすいのも魅力的です。
チームの復帰力を強化できる
ハンコック装備は、チーム回復強化と回復ドロップ強化を持っています。攻略で重要な復帰力を強化できるので、ボス戦における殴り合いや次の先制に備えた回復がしやすくなります。
何体所持しておくべきか
ハンコック装備は、1体は所持しておきましょう。パーティを選ばず扱え、覚醒もダンジョン攻略に特化している優秀な武器です。
みんなの評価
現在、ハンコック装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ハンコック装備の評価を書き込む
ハンコック装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ボア・ハンコックからアシスト進化 |
![]() |
・ワンピースコラボガチャ |
ステータス詳細
サロメ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ボア・ハンコックからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,702 | 3,489 | 708 |
| プラス297 | 5,692 | 3,984 | 1,005 |
スキル
| スキル |
|---|
| 海賊女帝のペット(12→12ターン) |
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。1ターンの間、リーダーと火属性の攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、バランスタイプが追加される |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
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|
チームの回復力が20%アップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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ボア・ハンコック

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ワンピースコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,702 | 3,489 | 708 |
| プラス297 | 5,692 | 3,984 | 1,005 |
| 限界突破時 | 7,103 | 5,031 | 1,217 |
スキル
| スキル |
|---|
| 虜の矢(6→2ターン) |
| 右端1列を回復に変化。回復を強化し、ロック。 |
リーダースキル
| メロメロの実の能力者 |
|---|
| 【操作時間15秒】火回復の同時攻撃で3コンボ加算。回復の2コンボでダメージを激減、攻撃力が25倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がかなりアップする。回復の4個消しで回復力がアップする(回復ドロップ強化2個分の効果) |
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