【パズドラ】シルベルト装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|新フェス限
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パズドラのシルベルト装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、シルベルト装備を育成する参考にしてください。
シルベルトの進化先 | |
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シルベルト装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 77点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
シルベルト装備の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
ブルーフラッド(12→12ターン) | |
1ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 | |
スキル分類 | |
操作時間 | 回復力エンハンス |
攻撃力エンハンス | ヘイスト |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4310 | 2960 | 850 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
汎用性の低い覚醒
シルベルト装備は、水列強化とチームHP強化を付与できるアシスト武器です。水パの全体火力と耐久力を底上げできますが、裏を返せば水パかつ列消しをしないと本領を発揮できないため、汎用性がかなり低いです。
スキル目的でも難しい
シルベルト装備は、2ターンヘイスト付きの操作延長/回復攻撃エンハスキルを持ちます。変身スキルを溜めつつ開幕の立ち回りを安定させる役割ができますが、どの道覚醒が弱いため攻略運用は難しいです。
何体所持しておくべきか
シルベルト装備は、無理して所持する必要のないアシスト武器です。水パかつ水列消しが主軸の立ち回りでないと活かしきれない性能のため、非常に汎用性がありません。
みんなの評価
現在、シルベルト装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼シルベルト装備の評価を書き込む
シルベルト装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・純清の蒼魔士・シルベルトからアシスト進化 |
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・純清の蒼魔士・シルベルトからアシスト進化 |
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・スーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
シルベルトの蒼魔書
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・純清の蒼魔士・シルベルトからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,310 | 2,960 | 850 |
プラス297 | 5,300 | 3,455 | 1,147 |
スキル
スキル |
---|
ブルーフラッド(12→12ターン) |
1ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、回復タイプが追加される |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が60%アップする(水列強化3個分の効果) |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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純清の蒼魔士・シルベルト
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 28 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・スーパーゴッドフェス |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,310 | 2,960 | 850 |
プラス297 | 5,300 | 3,455 | 1,147 |
限界突破時 | 6,593 | 4,343 | 1,402 |
スキル
スキル |
---|
ディープブルー(11→6ターン) |
2ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、盤面が7×6マス、強化ドロップが100%落ちてくる。 |
リーダースキル
純清の蒼魔術 |
---|
水属性のHPと攻撃力が2.3倍。HP50%以上でダメージを半減。水を6個以上つなげて消すと攻撃力が上昇、最大50倍(42個) |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が60%アップする(水列強化3個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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