【パズドラ】分岐シルベルト装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|新フェス限
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パズドラの分岐シルベルト装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐シルベルト装備を育成する参考にしてください。
シルベルトの進化先 | |
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分岐シルベルト装備の評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 83点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
分岐シルベルト装備の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
スーパーブルー(10→10ターン) | |
3ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍。3ターンの間、盤面が7×6マス。 | |
スキル分類 | |
操作時間 | 回復力エンハンス |
指定エンハンス | 76盤面 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4310 | 2960 | 850 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
火力に大きく貢献
分岐シルベルト装備は、水属性付与に加えて水列強化とコンボドロップ、神キラーが付与できるアシスト武器です。とにかく火力の向上を見込め、つなげ消し強化との相性も抜群なため、攻略/周回の両方で活躍します。
ギミック対策に長けたスキル
分岐シルベルト装備は、操作延長/回復力+自分エンハ/76マスが発動するスキルを持ちます。ギミック対策として使える効果で、特に高難易度だと大抵1回はある45マス変化を対策できる点が優秀です。
何体所持しておくべきか
分岐シルベルト装備は、火力に大きく貢献できるアシスト武器です。スキルも仮に溜まってしまってもプラスとして活かせる効果のため、立ち回りにそこまで大きな影響は出にくいです。可能なら1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、分岐シルベルト装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼分岐シルベルト装備の評価を書き込む
分岐シルベルト装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・純清の蒼魔士・シルベルトからアシスト進化 |
![]() ![]() |
・純清の蒼魔士・シルベルトからアシスト進化 |
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・スーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
シルベルトの清魔杖
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・純清の蒼魔士・シルベルトからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,310 | 2,960 | 850 |
プラス297 | 5,300 | 3,455 | 1,147 |
スキル
スキル |
---|
スーパーブルー(10→10ターン) |
3ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍。3ターンの間、盤面が7×6マス。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が水属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が60%アップする(水列強化3個分の効果) |
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神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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純清の蒼魔士・シルベルト
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 28 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・スーパーゴッドフェス |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,310 | 2,960 | 850 |
プラス297 | 5,300 | 3,455 | 1,147 |
限界突破時 | 6,593 | 4,343 | 1,402 |
スキル
スキル |
---|
ディープブルー(11→6ターン) |
2ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、盤面が7×6マス、強化ドロップが100%落ちてくる。 |
リーダースキル
純清の蒼魔術 |
---|
水属性のHPと攻撃力が2.3倍。HP50%以上でダメージを半減。水を6個以上つなげて消すと攻撃力が上昇、最大50倍(42個) |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が60%アップする(水列強化3個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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