【パズドラ】転生バルディン装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒
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パズドラの転生バルディン装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、転生バルディン装備を育成する参考にしてください。
バルディンの進化先 | ||
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おすすめ進化先は? |
転生バルディン装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 70点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
転生バルディン装備の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
トライプレッシャーモード(16→16ターン) | |
敵の行動を4ターン遅らせる。4ターンの間、4コンボ加算。 | |
スキル分類 | |
遅延 | コンボ加算 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4028 | 2443 | 348 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
前時代的な覚醒
転生バルディン装備は、マシンタイプ付与/スキブ/無効貫通を付与できるアシスト武器です。
しかし、現環境でダメージ無効に対して正方形で対処する編成が非常に少ないこともあり、サフィーラなどの無効貫通が主軸のパーティでもないと運用する機会はないです。
スキルの出番も少ない
転生バルディン装備は、4ターン威嚇+4コンボ加算スキルを持ちます。開幕のスキル溜めと終盤のコンボ吸収/減算の対処に使えますが、コンボに関しては現状スキルで対策する程のことでもないため、スキル目的での出番も稀です。
何体所持しておくべきか
転生バルディン装備は、運用できる編成が少なく、スキル面でも使える場面が限られるためパーティに組み込むことがないアシスト武器です。未所持で問題ないです
みんなの評価
現在、転生バルディン装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼転生バルディン装備の評価を書き込む
転生バルディン装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・灼刃の龍機神・バルディンから究極進化 |
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・灼刃の龍機神・バルディンから究極進化 |
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・灼剣の龍機神・バルディンからアシスト進化 |
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・極醒の龍刃機・バルディンからアシスト進化 |
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・灼刃の龍機神・バルディンから究極進化 |
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・灼刃の龍機神・バルディンから転生進化 |
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・灼刃の龍機神・バルディンから究極進化 |
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・バルディンから進化 |
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・レアガチャ(ゴッドフェス) |
ステータス詳細
灼剣の龍機神・バルディンのブレスレット
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆10 | 100 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・灼剣の龍機神・バルディンからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,028 | 2,443 | 348 |
プラス297 | 5,018 | 2,938 | 645 |
スキル
スキル |
---|
トライプレッシャーモード(16→16ターン) |
敵の行動を4ターン遅らせる。4ターンの間、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、マシンタイプが追加される |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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HPが500アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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灼剣の龍機神・バルディン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 30 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・灼刃の龍機神・バルディンから転生進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,028 | 2,443 | 348 |
プラス297 | 5,018 | 2,938 | 645 |
限界突破時 | 6,226 | 3,671 | 749 |
スキル
スキル |
---|
トライフェイス(20→10ターン) |
2ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が3倍。 |
リーダースキル
ナイトメアブラッド |
---|
火闇の同時攻撃でダメージを60%軽減、攻撃力が17倍、固定700万ダメージ。火属性の全パラメータが1.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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スキル封印を無効化することがある |
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自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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体力タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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スキル封印を無効化することがある |
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自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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