【パズドラ】ガンダムエアリアルの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンダムコラボ

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パズドラのガンダムエアリアル(降臨/ドロップ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ガンダムエアリアルを育成する参考にしてください。
| ガンダムエアリアルの進化先 |
|---|
|
|
ガンダムエアリアルの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
編集中 |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ガンダムエアリアルの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 逃げたら一つ、進めば二つ(42→2ターン) | |
| ロックを解除し、水を5個生成。バトル5以降の場合、水以外から回復を5個生成。 | |
| スキル分類 | |
| ロック解除 | 生成 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 次世代群体遠隔操作兵器システム(LF1600倍) | |||
| 水を5個つなげて消すとダメージをダメ―ジを半減、攻撃力が40倍、2コンボ加算、固定1ダメージ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3734 (5228) | 4003 (5604) | 98 (137) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
みんなの評価
現在、スレッタマーキュリーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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入手できるダンジョン
| 入手できるモンスター |
|---|
ガンダムエアリアル |
| スペシャルダンジョン |
| ガンダムエアリアル降臨 【おすすめ!】 |
ガンダムエアリアルの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ガンダム・エアリアルからアシスト進化 |
![]() |
・ガンダムエアリアル降臨 |
ステータス詳細
ガンダム・エアリアル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガンダムエアリアル降臨 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,734 | 4,003 | 98 |
| プラス297 | 4,724 | 4,498 | 395 |
| 限界突破時 | 6,218 | 6,099 | 434 |
スキル
| スキル |
|---|
| 逃げたら一つ、進めば二つ(42→2ターン) |
| ロックを解除し、水を5個生成。バトル5以降の場合、水以外から回復を5個生成。 |
リーダースキル
| 次世代群体遠隔操作兵器システム(LF1600倍) |
|---|
| 水を5個つなげて消すとダメージをダメ―ジを半減、攻撃力が40倍、2コンボ加算、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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