【さんすま】兀突骨【巨漢の王】の最新評価
さんすま(三国大戦スマッシュ)の兀突骨【巨漢の王】/ごつとつこつ(男・馬兵科)の最新評価と適正クエストを記載。英雄化、覇王化、超覚醒の強い点やおすすめの限界突破、進化素材も紹介しているので、兀突骨【巨漢の王】育成の参考にしてください。
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兀突骨の最新評価
英雄化 | 覇王化 | 超覚醒 |
---|---|---|
70点 | 76点 | 89点 |
タイプ | ||
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兵科 | ||
馬 | 馬 | 駿馬 |
スキル/スマッシュスキル | ||
蓄電 アンチ火壁 - |
アンチ攻陣 アンチ落石 アンチ減陣 香炉キラー |
アンチ攻陣 アンチ亜空 アンチ落石 アンチ減陣 香炉キラー アンチ矢印 |
計略 | ||
貫通弾 | 貫通弾 | 貫通弾 |
連計 | ||
狙撃1連貫通蹄弾(極) | 狙撃1連貫通蹄弾(極) | 狙撃1連貫通蹄弾(極) |
技巧 | ||
馬術+5 残虐+1 |
馬術+5 残虐+1 |
馬術+5 残虐+1 |
- | 秘計 | |
- | 攻撃ダウン20(範囲) | |
入手 | ||
兀突骨(極降臨) 兀突骨(滅降臨) |
どの進化先がおすすめ?
兀突骨は両進化の計略と連計が同じなので、4スキル持ちの覇王化がおすすめです。
兀突骨【烏戈国の鬼】(覇王化)の評価
その場から貫通弾を連射する計略
兀突骨(覇王化)は、その場から敵に向かって30連貫通弾を放つ計略を持ちます。移動せずに多数の貫通弾で攻撃できるので、敵や障害物の配置に影響されず安定してダメージを与えられます。
弾数が30発と多いので、回数バリアや盾兵長を巻き込んで処理できる点も優秀です。
劉焉降臨の適正武将
兀突骨(覇王化)は、極降臨「劉焉降臨」の適正武将です。落石と香炉に対応し、馬兵科が有利に働くため、安定したクエスト攻略に貢献します。
兀突骨【烏戈国の鬼】(英雄化)の評価
その場から貫通弾を連射する計略
兀突骨(英雄化)は覇王化と同様、その場から敵に向かって30連貫通弾を放つ計略を持ちます。貫通弾バリアを持つ敵がいるとダメージを与えられないので、計略使用前にしっかりと処理しましょう。
孫策降臨の適正武将
兀突骨(英雄化)は、極降臨「孫策降臨」の適正武将です。火壁と避雷針に対応し、馬兵科が有利に働くため、安定したクエスト攻略に貢献します。
限界突破はどれがおすすめ?
兀突骨【烏戈国の鬼】(超覚醒)
兀突骨(超覚醒)は「連計」と「属性」で5ずつ限界突破して、総合的な火力を強化しましょう。
兀突骨【烏戈国の鬼】(覇王化)
兀突骨(覇王化)は「運」で限界突破して、運枠として編制しましょう。
兀突骨【烏戈国の鬼】(英雄化)
兀突骨(英雄化)は「運」で限界突破して、運枠として編制しましょう。
適正クエスト
兀突骨【烏戈国の鬼】(超覚醒)の適正クエスト
滅降臨 | |||
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絶降臨 | |||
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天降臨 | |||
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極降臨 | |||
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- ▼真降臨の適正クエストを表示する(タップで開閉)
兀突骨【烏戈国の鬼】(覇王化)の適正クエスト
滅降臨 | |||
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なし | |||
絶降臨 | |||
なし | |||
天降臨 | |||
なし | |||
極降臨 | |||
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兀突骨【烏戈国の鬼】(英雄化)の適正クエスト
滅降臨 | |||
---|---|---|---|
なし | |||
絶降臨 | |||
なし | |||
天降臨 | |||
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極降臨 | |||
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ステータス詳細
▼超覚醒 | ▼覇王化 | ▼英雄化 | ▼星6進化前 | ▼覚醒 | ▼進化前 |
超覚醒
兵科 | 駿馬 |
---|---|
所属 | 群 |
タイプ | 貫通&スマッシュ |
スキル |
アンチ攻陣 アンチ亜空 アンチ落石 |
スマッシュ | アンチ減陣 香炉キラー アンチ矢印 |
ステータス | HP | 攻撃 | 速度 |
---|---|---|---|
LV最大 | 34,904 | 28,980 | 3,023 |
10凸 | 48,164 | 38,530 | 3,173 |
計略 |
---|
真・破壊の咆哮 / 23ターン その場から敵に向かって30連貫通弾を放つ |
連計 |
狙撃1連貫通蹄弾(極)/ 威力100,178 近くの敵に向けて貫通する蹄鉄の気弾を1発放つ |
技巧 |
馬術+5 / 残虐+1 |
秘計 |
攻撃ダウン20(範囲) 周囲の敵の攻撃20%ダウン |
星6進化前からの必要素材 | ||
---|---|---|
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- |
10 | 3 | - |
![]() 【巨漢の王】 |
- | - |
3 | - | - |
覇王化
兵科 | 馬 |
---|---|
所属 | 群 |
タイプ | 貫通&スマッシュ |
スキル |
アンチ攻陣 アンチ落石 |
スマッシュ | アンチ減陣 香炉キラー |
ステータス | HP | 攻撃 | 速度 |
---|---|---|---|
LV最大 | 26,850 | 22,293 | 2,326 |
10凸 | 37,050 | 29,643 | 2,446 |
計略 |
---|
真・破壊の咆哮 / 30ターン その場から敵に向かって30連貫通弾を放つ |
連計 |
狙撃1連貫通蹄弾(極)/ 威力77,071 近くの敵に向けて貫通する蹄鉄の気弾を1発放つ |
技巧 |
馬術+5 / 残虐+1 |
覚醒からの必要素材 | ||
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- | - |
10 | - | - |
![]() 【巨漢の王】 |
- | - |
10 | - | - |
英雄化からの必要素材 | ||
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- | - |
10 | - | - |
![]() 【巨漢の王】 |
- | - |
10 | - | - |
英雄化
兵科 | 馬 |
---|---|
所属 | 群 |
タイプ | 反射 |
スキル |
蓄電 アンチ火壁 |
ステータス | HP | 攻撃 | 速度 |
---|---|---|---|
LV最大 | 26,385 | 21,921 | 2,326 |
10凸 | 36,585 | 29,271 | 2,446 |
計略 |
---|
真・破壊の咆哮 / 30ターン その場から敵に向かって30連貫通弾を放つ |
連計 |
狙撃1連貫通蹄弾(極)/ 威力73,177 近くの敵に向けて貫通する蹄鉄の気弾を1発放つ |
技巧 |
馬術+5 / 残虐+1 |
通常からの必要素材 | ||
---|---|---|
![]() 【八健将第六位】 |
![]() 【八健将第七位】 |
- |
2 | 2 | - |
覇王化からの必要素材 | ||
![]() 【八健将第六位】 |
- | - |
1 | - | - |
星6進化前
兵科 | 駿馬 |
---|---|
所属 | 群 |
タイプ | 貫通 |
ステータス | HP | 攻撃 | 速度 |
---|---|---|---|
LV最大 | 30,985 | 26,107 | 2,992 |
10凸 | 44,245 | 35,657 | 3,142 |
計略 |
---|
真・破壊の咆哮 / 23ターン その場から敵に向かって30連貫通弾を放つ |
連計 |
狙撃1連貫通蹄弾(極)/ 威力92,708 近くの敵に向けて貫通する蹄鉄の気弾を1発放つ |
技巧 |
馬術+5 / 残虐+1 |
覚醒(星5)
兵科 | 馬 |
---|---|
所属 | 群 |
タイプ | 反射 |
ステータス | HP | 攻撃 | 速度 |
---|---|---|---|
LV最大 | 23,835 | 20,083 | 2,302 |
10凸 | 34,035 | 27,433 | 2,422 |
計略 |
---|
真・破壊の咆哮 / 30ターン その場から敵に向かって30連貫通弾を放つ |
連計 |
狙撃1連貫通蹄弾(極)/ 威力68,582 近くの敵に向けて貫通する蹄鉄の気弾を1発放つ |
技巧 |
馬術+5 / 残虐+1 |
通常からの必要素材 | ||
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1 | 50 | 90 |
覚醒前(星4)
兵科 | 馬 |
---|---|
所属 | 群 |
タイプ | 反射 |
ステータス | HP | 攻撃 | 速度 |
---|---|---|---|
LV最大 | 17,390 | 13,652 | 1,623 |
10凸 | 28,170 | 21,320 | 1,727 |
計略 |
---|
破壊の咆哮 / 25ターン その場から敵に向かって20連貫通弾を放つ |
連計 |
狙撃1連貫通蹄弾(大)/ 威力42,640 近くの敵に向けて貫通する蹄鉄の気弾を1発放つ |
技巧 |
馬術+4 / 残虐+1 |
兀突骨の武勇伝
兀突骨【巨漢の王】(星4)
南蛮の烏戈国の王。身の丈は1丈2尺の大男で、刃が効かない鱗の肌を持つ。孟獲に替わり蜀漢軍と対峙した。
兀突骨【烏戈国の鬼】(星5)
南蛮の烏戈国の王。人離れした体躯を持つ。象を乗り回し、強固な鎧に身を包んだ藤甲軍を率いて蜀漢軍を追い詰めた。
兀突骨【烏戈国の鬼】(星6)
南蛮の烏戈国の王。人離れした体躯を持つ。象を乗り回し、強固な鎧に身を包んだ藤甲軍を率いて蜀漢軍を追い詰めた。