【崩壊スターレイル】光円錐一覧

光円錐一覧

崩壊スターレイル(崩スタ)の光円錐一覧です。光円錐の性能やレア度、運命、評価を記載しています。

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光円錐一覧

光円錐無凸性能完凸性能
流れ逝く岸を歩いて 流れ逝く岸を歩いて 評価 SS運命 虚無
  • 装備キャラの会心ダメージ+36%
  • 装備キャラの攻撃が敵に命中した後、敵を「泡影」状態にする。1ターン継続。この効果は装備キャラが攻撃を行うたびに、敵それぞれに1回まで発動できる。
  • 「泡影」状態の敵に対する装備キャラの与ダメージ+24%、さらに必殺技の与ダメージ+24%
  • 装備キャラの会心ダメージ+60%
  • 装備キャラの攻撃が敵に命中した後、敵を「泡影」状態にする。1ターン継続。この効果は装備キャラが攻撃を行うたびに、敵それぞれに1回まで発動できる。
  • 「泡影」状態の敵に対する装備キャラの与ダメージ+40%、さらに必殺技の与ダメージ+40%
棺のこだま 棺のこだま 評価 A運命 豊穣

・装備キャラの攻撃力+24%
・キャラが攻撃を行った後、異なる敵に攻撃が命中するごとにEPを3.0回復できる。
・装備キャラが必殺技を発動した後。味方全体の速度+12、1ターン継続。

・装備キャラの攻撃力+40%
・キャラが攻撃を行った後、異なる敵に攻撃が命中するごとにEPを5.0回復できる。
・装備キャラが必殺技を発動した後。味方全体の速度+20、1ターン継続。

記憶の素材 記憶の素材 評価 A運命 存護

・装備キャラの効果抵抗+8%
・装備キャラが攻撃を受けた後、バリアを持っていない場合、装備キャラの最大HP16%分の耐久値を持つバリアを1つ獲得する、2ターン継続。
・この効果は3ターンごとに1回発動できる。
・装備キャラがバリアを持っている場合、自身の被ダメージ-12%

・装備キャラの効果抵抗+16%
・装備キャラが攻撃を受けた後、バリアを持っていない場合、装備キャラの最大HP32%分の耐久値を持つバリアを1つ獲得する、2ターン継続。
・この効果は3ターンごとに1回発動できる。
・装備キャラがバリアを持っている場合、自身の被ダメージ-24%

孤独の癒し 孤独の癒し 評価 S運命 虚無

・装備キャラの撃破特効+20%
・装備キャラが必殺技を発動した時、装備キャラの持続与ダメージ+24%、2ターン継続。
・装備キャラに持続ダメージ系デバフを付与された敵が倒された時、装備キャラのEPを4回復する。

・装備キャラの撃破特効+40%
・装備キャラが必殺技を発動した時、装備キャラの持続与ダメージ+48%、2ターン継続。
・装備キャラに持続ダメージ系デバフを付与された敵が倒された時、装備キャラのEPを6回復する。

降りやまぬ雨 降りやまぬ雨 評価 S運命 虚無

・装備キャラの効果命中+24%
・デバフが3つ以上ある敵に対して、装備キャラの会心率+12%
・装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動した後、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵の中から、「エーテルコード」を持たないランダムな敵1体に「エーテルコード」を付与する。「エーテルコード」を付与された敵の被ダメージ+12%、1ターン継続。

・装備キャラの効果命中+40%
・デバフが3つ以上ある敵に対して、装備キャラの会心率+20%
・装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動した後、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵の中から、「エーテルコード」を持たないランダムな敵1体に「エーテルコード」を付与する。「エーテルコード」を付与された敵の被ダメージ+20%、1ターン継続。

世界の名を以て 世界の名を以て 評価 S運命 虚無

・デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+24%
・装備キャラが戦闘スキルを発動した時、その攻撃の効果命中率+18%、攻撃力+24%

・デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+40%
・装備キャラが戦闘スキルを発動した時、その攻撃の効果命中率+30%、攻撃力+40%

銀河鉄道の夜 銀河鉄道の夜 評価 S運命 知恵

・フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+9%、この効果は最大で5回累積できる。
・敵が弱点撃破された時、装備キャラの与ダメージ+30%、1ターン継続。

・フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+15%、この効果は最大で5回累積できる。
・敵が弱点撃破された時、装備キャラの与ダメージ+50%、1ターン継続。

その一刻、目に焼き付けて その一刻、目に焼き付けて 評価 S運命 知恵

・装備キャラの会心ダメージ+36%
・装備キャラが必殺技を発動した時、装備キャラの最大EPに応じて装備キャラの必殺技の与ダメージをアップする、1EPにつき+0.36%、最大で180までカウントされる。

・装備キャラの会心ダメージ+60%
・装備キャラが必殺技を発動した時、装備キャラの最大EPに応じて装備キャラの必殺技の与ダメージをアップする、1EPにつき+0.6%、最大で180までカウントされる。

泥の如き眠り 泥の如き眠り 評価 S運命 巡狩

・装備キャラの会心ダメージ+30%
・装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+36%、1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。

・装備キャラの会心ダメージ+50%
・装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+60%、1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。

悩んで笑って 悩んで笑って 評価 S運命 巡狩

・装備キャラの会心率+18%、追加攻撃の与ダメージ+30%
・装備キャラが追加攻撃を行った後、敵を「従順」状態にする。この効果は最大で2層累積できる。
・味方の攻撃が「従順」状態の敵に命中した時、「従順」1層につき与える会心ダメージ+12%

・装備キャラの会心率+30%、追加攻撃の与ダメージ+50%
・装備キャラが追加攻撃を行った後、敵を「従順」状態にする。この効果は最大で2層累積できる。
・味方の攻撃が「従順」状態の敵に命中した時、「従順」1層につき与える会心ダメージ+20%

星海巡航 星海巡航 評価 S運命 巡狩

・装備キャラの会心率+8%。HPが50%以下の敵に対して、更に装備キャラの会心率+8%
・装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+20%、2ターン継続。

・装備キャラの会心率+16%。HPが50%以下の敵に対して、更に装備キャラの会心率+16%
・装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+40%、2ターン継続。

とある星神の殞落を記す とある星神の殞落を記す 評価 S運命 壊滅

・装備キャラが攻撃した時、今回の戦闘中、装備キャラの攻撃力+8%、最大で4回累積できる。
・装備キャラが敵を弱点撃破した時、与ダメージ+12%、2ターン継続。

・装備キャラが攻撃した時、今回の戦闘中、装備キャラの攻撃力+16%、最大で4回累積できる。
・装備キャラが敵を弱点撃破した時、与ダメージ+24%、2ターン継続。

時間の記憶を再構築して 時間の記憶を再構築して 評価 SS運命 虚無
  • 装備キャラの効果命中+40%
  • 装備キャラが風化、燃焼、感電、または裂創状態の敵にダメージを与える時、それぞれ「予見」を1層獲得する、最大4層累積できる。一度の戦闘で、持続ダメージ1種類につき、「予見」を1回まで累積できる。
  • 「予見」1層につき、装備キャラの攻撃力+5%、与える持続ダメージが敵の防御力を7.2%無視する。
  • 装備キャラの効果命中+60%
  • 装備キャラが風化、燃焼、感電、または裂創状態の敵にダメージを与える時、それぞれ「予見」を1層獲得する、最大4層累積できる。一度の戦闘で、持続ダメージ1種類につき、「予見」を1回まで累積できる。
  • 「予見」1層につき、装備キャラの攻撃力+9%、与える持続ダメージが敵の防御力を10.0%無視する。
待つのみ 待つのみ 評価 SS運命 虚無

・装備キャラの与ダメージ+24%。装備キャラが攻撃を行った後、速度+4.8%、最大で3層累積できる。装備キャラの攻撃が的に命中した時、その敵が「遊糸」状態出ない場合、100%の基礎確率で敵を「遊糸」状態にする。敵が「遊糸」状態の場合、感電状態と見なされる。「遊糸」状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの攻撃力60%分の雷属性持続ダメージを受ける、1ターン持続。

・装備キャラの与ダメージ+40%。装備キャラが攻撃を行った後、速度+8%、最大で3層累積できる。装備キャラの攻撃が的に命中した時、その敵が「遊糸」状態出ない場合、100%の基礎確率で敵を「遊糸」状態にする。敵が「遊糸」状態の場合、感電状態と見なされる。「遊糸」状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの攻撃力100%分の雷属性持続ダメージを受ける、1ターン持続。

驚魂の夜 驚魂の夜 評価 SS運命 豊穣

・装備キャラのEP回復効率+12%
・味方が必殺技を発動した時、装備キャラは残りHP割合が最も低い味方のHPを、その味方の最大HP10%分回復する。
・装備キャラが味方に治癒を行った時、その味方の攻撃力+2.4%、この効果は最大で5層累積できる、2ターン継続。

・装備キャラのEP回復効率+20%
・味方が必殺技を発動した時、装備キャラは残りHP割合が最も低い味方のHPを、その味方の最大HP14%分回復する。
・装備キャラが味方に治癒を行った時、その味方の攻撃力+4.0%、この効果は最大で5層累積できる、2ターン継続。

時節は居らず 時節は居らず 評価 SS運命 豊穣

・装備キャラの最大HP+18%、治癒量+12%
・装備キャラが味方に治癒を行った時、治癒量が記録される。任意の味方が攻撃行った後、攻撃を受けたランダムな敵1体に対して、装備キャラの属性と同じ属性で、記録された治癒量36%分の付加ダメージを与える。このダメージはバフの影響を受けず、ターンが回ってくるたびに1回まで発生する。

・装備キャラの最大HP+30%、治癒量+20%
・装備キャラが味方に治癒を行った時、治癒量が記録される。任意の味方が攻撃行った後、攻撃を受けたランダムな敵1体に対して、装備キャラの属性と同じ属性で、記録された治癒量60%分の付加ダメージを与える。このダメージはバフの影響を受けず、ターンが回ってくるたびに1回まで発生する。

夜明け前 夜明け前 評価 SS運命 知恵

・装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラの戦闘スキルと必殺技の与ダメージ+18%
・装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した後、「夢身」効果を獲得する。追加攻撃を発動した時、「夢身」を消費し、追加攻撃の与ダメージ+48%

・装備キャラの会心ダメージ+60%。装備キャラの戦闘スキルと必殺技の与ダメージ+30%
・装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した後、「夢身」効果を獲得する。追加攻撃を発動した時、「夢身」を消費し、追加攻撃の与ダメージ+80%

だが戦争は終わらない だが戦争は終わらない 評価 SS運命 調和

・装備キャラのEP回復効率+10%。味方に対して必殺技を発動した時、SPを1回復する、この効果は必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。
・装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+30%、1ターン継続。

・装備キャラのEP回復効率+18%。味方に対して必殺技を発動した時、SPを1回復する、この効果は必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。
・装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+50%、1ターン継続。

鏡の中の私 鏡の中の私 評価 SS運命 調和

・装備キャラの撃破特効+60%
・装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の与ダメージ+24%。3ターン継続。また、装備キャラの撃破特効が150%の場合、SPを1回復。
・各ウェーブ開始時、味方全体のEPを10.0回復する。同系統のスキルは重ね掛け不可。

・装備キャラの撃破特効+100%
・装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の与ダメージ+40%。3ターン継続。また、装備キャラの撃破特効が150%の場合、SPを1回復。
・各ウェーブ開始時、味方全体のEPを20.0回復する。同系統のスキルは重ね掛け不可。

人生は遊び 人生は遊び 評価 SS運命 調和
  • 装備キャラの会心ダメージ+32%
  • 戦闘開始時、装備キャラが「仮面」を獲得する、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+10%、会心ダメージ+28%
  • 装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する、4ターン継続。
  • 装備キャラの会心ダメージ+60%
  • 戦闘開始時、装備キャラが「仮面」を獲得する、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+14%、会心ダメージ+56%
  • 装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する、4ターン継続。
純粋なる思惟の洗礼 純粋なる思惟の洗礼 評価 SS運命 巡狩
  • 装備キャラの会心ダメージ+20%
  • 敵にあるデバフ1つにつき、装備キャラがその敵に与える会心ダメージ8%、最大で3層累積できる。
  • 必殺技で敵を攻撃する時、装備キャラは「論弁」効果を獲得し、与ダメージ+36%、追加攻撃が敵の防御力を24%無視する。
  • 装備キャラの会心ダメージ+32%
  • 敵にあるデバフ1つにつき、装備キャラがその敵に与える会心ダメージ12%、最大で3層累積できる。
  • 必殺技で敵を攻撃する時、装備キャラは「論弁」効果を獲得し、与ダメージ+60%、追加攻撃が敵の防御力を40%無視する。
夜の帳の中で 夜の帳の中で 評価 SS運命 巡狩

・装備キャラの会心率+18%
・戦闘中に装備キャラの速度が100を超えた時、10超過するにつき、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+6%、必殺技の会心ダメージ+12%、最大で6層累積できる。

・装備キャラの会心率+30%
・戦闘中に装備キャラの速度が100を超えた時、10超過するにつき、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+10%、必殺技の会心ダメージ+20%、最大で6層累積できる。

閉ざした瞳 閉ざした瞳 評価 SS運命 存護

・装備キャラの最大HP+24%、EP回復効率+12%
・装備キャラのHPが減った時、味方全体の与ダメージ+9.0%、2ターン継続。
・各ウェーブ開始時、味方全体のHPをそれぞれ失ったHPの80%分回復する。

・装備キャラの最大HP+40%、EP回復効率+20%
・装備キャラのHPが減った時、味方全体の与ダメージ+15.0%、2ターン継続。
・各ウェーブ開始時、味方全体のHPをそれぞれ失ったHPの100%分回復する。

勝利の刹那 勝利の刹那 評価 SS運命 存護

・装備キャラの防御力+24%、効果命中率+24%
・自身が敵の攻撃を受ける確率がアップする。
・装備キャラが攻撃を受けた後、さらに防御力+24%、効果は自身のターンが終了するまで継続。

・装備キャラの防御力+40%、効果命中率+40%
・自身が敵の攻撃を受ける確率がアップする。
・装備キャラが攻撃を受けた後、さらに防御力+40%、効果は自身のターンが終了するまで継続。

この身は剣なり この身は剣なり 評価 SS運命 壊滅

・装備キャラの会心ダメージ+20%
・自身以外の味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、装備キャラは「月蝕」を1層獲得する。この効果は最大で3層累積できる。
・「月蝕」1層につき、装備キャラの次の攻撃の与ダメージ+14%
・「月蝕」が上限の3層に達した時、その回の攻撃は敵の防御力を12%無視する。この効果は装備キャラが攻撃を行った後に解除される。

・装備キャラの会心ダメージ+32%
・自身以外の味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、装備キャラは「月蝕」を1層獲得する。この効果は最大で3層累積できる。
・「月蝕」1層につき、装備キャラの次の攻撃の与ダメージ+24%
・「月蝕」が上限の3層に達した時、その回の攻撃は敵の防御力を20%無視する。この効果は装備キャラが攻撃を行った後に解除される。

着かない彼岸 着かない彼岸 評価 SS運命 壊滅

・装備キャラの会心率+18%
・最大HP+18%
・装備キャラが攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージ+24%、この効果は装備キャラが攻撃を行った後に解除される。

・装備キャラの会心率+30%
・最大HP+30%
・装備キャラが攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージ+40%、この効果は装備キャラが攻撃を行った後に解除される。

陽光より輝くもの 陽光より輝くもの 評価 SS運命 壊滅

・装備キャラの会心率+18%
・装備キャラが通常攻撃を行った時、「龍吟」を1層獲得する、2ターン継続。
・龍吟1層につき、装備キャラの攻撃力+18%、EP回復効率+6%。「龍吟」は最大で2層累積できる。

・装備キャラの会心率+30%
・装備キャラが通常攻撃を行った時、「龍吟」を1層獲得する、2ターン継続。
・龍吟1層につき、装備キャラの攻撃力+30%、EP回復効率+10%。「龍吟」は最大で2層累積できる。

かけがえのないもの かけがえのないもの 評価 SS運命 壊滅

・装備キャラの攻撃力+24%
・装備キャラが敵を倒す、または攻撃を受けた後、装備キャラの攻撃力8%分のHPを回復し、与ダメージ+24%、効果は自身の次のターンが終了するまで継続。
・この効果は累積できず、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。

・装備キャラの攻撃力+40%
・装備キャラが敵を倒す、または攻撃を受けた後、装備キャラの攻撃力12%分のHPを回復し、与ダメージ+40%、効果は自身の次のターンが終了するまで継続。
・この効果は累積できず、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。

またお会いしましょう またお会いしましょう 評価 B運命 虚無

・装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力48%分の付加ダメージを与える。

・装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力96%分の付加ダメージを与える。

何が真か 何が真か 評価 B運命 豊穣
  • 装備キャラの撃破特効+24%。通常攻撃を行った後、装備キャラのHPを最大HP2.0%+800回復する。
  • 装備キャラの撃破特効+48%。通常攻撃を行った後、装備キャラのHPを最大HP4%+800回復する。
今が丁度 今が丁度 評価 B運命 豊穣

・装備キャラの効果抵抗+16%。装備キャラの治癒量が、効果抵抗の33%分アップする、最大で15%アップできる。

・装備キャラの効果抵抗+32%。装備キャラの治癒量が、効果抵抗の45%分アップする、最大で27%アップできる。

天才たちの休息 天才たちの休息 評価 B運命 知恵

・装備キャラの攻撃力+16%
・装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+24%、3ターン継続。

・装備キャラの攻撃力+32%
・装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+48%、3ターン継続。

ドリームタウンの大冒険 ドリームタウンの大冒険 評価 B運命 調和
  • 装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、必殺技のうち、任意のタイプのスキルを発動した後、味方全体に「童心」を付与する。装備キャラが最後に発動したスキルに応じて、「童心」を持つ味方の対応するタイプのスキルの与ダメージ+12%。この効果は累積できない。
  • 装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、必殺技のうち、任意のタイプのスキルを発動した後、味方全体に「童心」を付与する。装備キャラが最後に発動したスキルに応じて、「童心」を持つ味方の対応するタイプのスキルの与ダメージ+20%。この効果は累積できない。
初めてのクエストの前に 初めてのクエストの前に 評価 A運命 虚無

・装備キャラの効果命中+20%
・装備キャラが防御力ダウン状態の敵を攻撃した後、EPを4回復

・装備キャラの効果命中+40%
・装備キャラが防御力ダウン状態の敵を攻撃した後、EPを8回復

獲物の視線 獲物の視線 評価 A運命 虚無

・装備キャラの効果命中+20%、持続ダメージ+24%

・装備キャラの効果命中+40%、持続ダメージ+48%

フェルマータ フェルマータ 評価 A運命 虚無

・装備キャラの撃破特効16%
・感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。

・装備キャラの撃破特効32%
・感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+32%、この効果は持続ダメージにも有効。

決意は汗のように輝く 決意は汗のように輝く 評価 A運命 虚無

・装備キャラの攻撃が敵に命中した時、その敵が「陥落」状態でない場合、60%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。
・「陥落」状態の敵な防御力-12%、1ターン継続。

・装備キャラの攻撃が敵に命中した時、その敵が「陥落」状態でない場合、100%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。
・「陥落」状態の敵な防御力-16%、1ターン継続。

よぉ、ここにいるぜ よぉ、ここにいるぜ 評価 A運命 豊穣

・装備キャラの最大HP+8%
・装備キャラが戦闘スキルを発動した時、治癒量+16%。2ターン継続。

・装備キャラの最大HP+12%
・装備キャラが戦闘スキルを発動した時、治癒量+28%。2ターン継続。

暖かい夜は長くない 暖かい夜は長くない 評価 A運命 豊穣

・装備キャラの最大HP+16%
・通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HP2%分回復する。

・装備キャラの最大HP+32%
・通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HP4%分回復する。

等価交換 等価交換 評価 A運命 豊穣

・装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが50%未満の味方からランダムに1人選択し、EPを8回復させる。

・装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが50%未満の味方からランダムに1人選択し、EPを16回復させる。

この世界に喧噪を この世界に喧噪を 評価 A運命 知恵

・戦闘に入る時、装備キャラがEPを20回復する。
・装備キャラの必殺技の与ダメージ+32%

・戦闘に入る時、装備キャラがEPを32回復する。
・装備キャラの必殺技の与ダメージ+64%

朝食の儀式感 朝食の儀式感 評価 A運命 知恵

・装備キャラの与ダメージ+12%
・敵を1体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+4%、最大で3回累積できる。

・装備キャラの与ダメージ+24%
・敵を1体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+8%、最大で3回累積できる。

「私」の誕生 「私」の誕生 評価 A運命 知恵

・装備キャラの追加攻撃の与ダメージ+24%
・敵の残りHPが50%以下の場合、更に追加攻撃の与ダメージ+24%

・装備キャラの追加攻撃の与ダメージ+48%
・敵の残りHPが50%以下の場合、更に追加攻撃の与ダメージ+48%

惑星との出会い 惑星との出会い 評価 A運命 調和

・戦闘に入った後、味方が装備キャラと同じ属性のダメージを与えた時、与ダメージ+12%

・戦闘に入った後、味方が装備キャラと同じ属性のダメージを与えた時、与ダメージ+24%

記憶の中の姿 記憶の中の姿 評価 A運命 調和

・装備キャラの撃破特効+28%
・装備キャラが攻撃を行った後、さらにEPを4回復する、この効果は1ターンに1回まで発動できる。

・装備キャラの撃破特効+56%
・装備キャラが攻撃を行った後、さらにEPを8回復する、この効果は1ターンに1回まで発動できる。

春水に初生する 春水に初生する 評価 A運命 巡狩

・戦闘に入った後、装備キャラの速度+8%、与ダメージ+12%。この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する。

・戦闘に入った後、装備キャラの速度+12%、与ダメージ+24%。この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する。

フォローして! フォローして! 評価 A運命 巡狩

・装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+24%
・装備キャラのEPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+24%

・装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+48%
・装備キャラのEPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+48%

沈黙のみ 沈黙のみ 評価 A運命 巡狩

・装備キャラの攻撃力+16%
・フィールド上の敵の数が2体以下の場合、装備キャラの会心率+12%

・装備キャラの攻撃力+32%
・フィールド上の敵の数が2体以下の場合、装備キャラの会心率+24%

幽冥に帰す 幽冥に帰す 評価 A運命 巡狩

・装備キャラの会心率+12%
会心が発生した後16%の固定確率で攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。

・装備キャラの会心率+24%
会心が発生した後32%の固定確率で攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。

運命を紡ぐ糸 運命を紡ぐ糸 評価 A運命 存護
  • 装備キャラの効果抵抗+12%
  • 装備キャラの防御力100につき、与ダメージ+0.8%、最大で与ダメージ+32%
  • 装備キャラの効果抵抗+20%
  • 装備キャラの防御力100につき、与ダメージ+1.2%、最大で与ダメージ+48%
我ら地炎 我ら地炎 評価 A運命 存護

・戦闘開始時、味方全体の被ダメージ-8%、5ターン継続。
・味方全体のHPを、それぞれが失ったHP30%分回復する。

・戦闘開始時、味方全体の被ダメージ-16%、5ターン継続。
・味方全体のHPを、それぞれが失ったHP50%分回復する。

星間市場のトレンド 星間市場のトレンド 評価 A運命 存護

・装備キャラの防御力+16%
・装備キャラが攻撃を受けた後、100%の基礎確率で攻撃した敵を燃焼状態にする。
・燃焼状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの防御力40%分の持続ダメージを受ける、2ターン継続。

・装備キャラの防御力+32%
・装備キャラが攻撃を受けた後、120%の基礎確率で攻撃した敵を燃焼状態にする。
・燃焼状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの防御力80%分の持続ダメージを受ける、2ターン継続。

青空の下で 青空の下で 評価 A運命 壊滅

・装備キャラの攻撃力+16%
・装備キャラが敵を倒した後、会心率+12%、3ターン継続。

・装備キャラの攻撃力+32%
・装備キャラが敵を倒した後、会心率+24%、3ターン継続。

烈火の彼方 烈火の彼方 評価 A運命 壊滅
  • 装備キャラが1回の攻撃で最大HP25%分を超えるHPを失う、または1回で最大HP25%分を超えるHPを消費した後、装備キャラの最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージ+25%、2ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
  • 装備キャラが1回の攻撃で最大HP25%分を超えるHPを失う、または1回で最大HP25%分を超えるHPを消費した後、装備キャラの最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージ+50%、2ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
逃げ場なし 逃げ場なし 評価 A運命 壊滅

・装備キャラの攻撃力+24%
・装備キャラが敵を倒すと、自身の攻撃力12%分のHPを回復する。

・装備キャラの攻撃力+48%
・装備キャラが敵を倒すと、自身の攻撃力24%分のHPを回復する。

ワン!散歩の時間! ワン!散歩の時間! 評価 A運命 壊滅

・装備キャラの攻撃力+10%
・燃焼状態または裂創状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。

・装備キャラの攻撃力+20%
・燃焼状態または裂創状態の敵に対する与ダメージ+~32%、この効果は持続ダメージにも有効。

ショーの始まり ショーの始まり 評価 S運命 虚無
  • 装備キャラが敵にデバフを付与した後、「トリック」を1層獲得する。
  • 「トリック」1層につき、装備キャラの与ダメージ+6%、1ターン継続、最大で3層累積できる。装備キャラの効果命中が80%以上の時、攻撃力+20%
  • 装備キャラが敵にデバフを付与した後、「トリック」を1層獲得する。
  • 「トリック」1層につき、装備キャラの与ダメージ+10%、1ターン継続、最大で3層累積できる。装備キャラの効果命中が80%以上の時、攻撃力+36%
おやすみなさいと寝顔 おやすみなさいと寝顔 評価 S運命 虚無

・敵にデバフが1つあるごとに、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+12%、最大で3回累積できる。この効果は持続ダメージにも有効。

・敵にデバフが1つあるごとに、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+24%、最大で3回累積できる。この効果は持続ダメージにも有効。

手術後の会話 手術後の会話 評価 S運命 豊穣

・装備キャラのEP回復効率+8%。必殺技を発動する時、治癒量+12%

・装備キャラのEP回復効率+16%。必殺技を発動する時、治癒量+24%

同じ気持ち 同じ気持ち 評価 S運命 豊穣

・装備キャラの治癒量+10%
・装備キャラが戦闘スキルを発動した時、味方全体のEPを2回復する。

・装備キャラの治癒量+20%
・装備キャラが戦闘スキルを発動した時、味方全体のEPを4回復する。

銀河が陥落した日 銀河が陥落した日 評価 S運命 知恵
  • 装備キャラの攻撃力+16%
  • 装備キャラが攻撃を行った後、攻撃を受けた敵のうち、キャラの属性に対応する弱点を持つ敵が2体以上の場合、装備キャラの会心ダメージ+20%、2ターン継続。
  • 装備キャラの攻撃力+24%
  • 装備キャラが攻撃を行った後、攻撃を受けた敵のうち、キャラの属性に対応する弱点を持つ敵が2体以上の場合、装備キャラの会心ダメージ+40%、2ターン継続。
今日も平和な一日 今日も平和な一日 評価 S運命 知恵

・戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.2%、最大160までカウントされる。

・戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.4%、最大160までカウントされる。

彫月裁雲の意 彫月裁雲の意 評価 S運命 調和

・戦闘開始時、および装備キャラのターンが回ってきた時、以下の効果からランダムで1つ発動。この効果が発動されるたび、前回の効果を上書きする。効果は以下を含む。
・味方全体の攻撃力+10%
・味方全体の会心ダメージ+12%
・味方全体のEP回復効率+6%
・同系統のスキルは累積できず、装備キャラが戦闘不能状態になると効果は解除される。

・戦闘開始時、および装備キャラのターンが回ってきた時、以下の効果からランダムで1つ発動。この効果が発動されるたび、前回の効果を上書きする。効果は以下を含む。
・味方全体の攻撃力+20%
・味方全体の会心ダメージ+24%
・味方全体のEP回復効率+12%
・同系統のスキルは累積できず、装備キャラが戦闘不能状態になると効果は解除される。

過去と未来 過去と未来 評価 S運命 調和

・装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+16%、1ターン継続。

・装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+32%、1ターン継続。

ダンス!ダンス!ダンス! ダンス!ダンス!ダンス! 評価 S運命 調和

・装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の行動順が16%早まる。

・装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の行動順が24%早まる。

論剣 論剣 評価 S運命 巡狩

・装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+8%、最大で5回累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。

・装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+16%、最大で5回累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。

最後の勝者 最後の勝者 評価 S運命 巡狩
  • 装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラが敵に攻撃を行い、会心が発生した後、「好運」を1層獲得する、最大で4層累積できる。
  • 「好運」1層につき、装備キャラの会心ダメージ+8%。「好運」は装備キャラのターン終了時に解除される。
  • 装備キャラの攻撃力+20%。装備キャラが敵に攻撃を行い、会心が発生した後、「好運」を1層獲得する、最大で4層累積できる。
  • 「好運」1層につき、装備キャラの会心ダメージ+12%。「好運」は装備キャラのターン終了時に解除される。
余生の初日 余生の初日 評価 S運命 存護

・装備キャラの防御力+16%
・戦闘に入った後、味方全体のダメージ耐性+8%。同系統のスキルは重ね掛け不可。

・装備キャラの防御力+24%
・戦闘に入った後、味方全体のダメージ耐性+12%。同系統のスキルは重ね掛け不可。

これがウチだよ! これがウチだよ! 評価 S運命 存護

・装備キャラの防御力+16%
・装備キャラの必殺技のダメージ基礎値が、装備キャラの防御力の60%分アップする。この効果は1体の敵に対して、1回まで発動できる。

・装備キャラの防御力+32%
・装備キャラの必殺技のダメージ基礎値が、装備キャラの防御力の120%分アップする。この効果は1体の敵に対して、1回まで発動できる。

ランドゥーの選択 ランドゥーの選択 評価 S運命 存護

・装備キャラが敵の攻撃を受ける確率がアップする、被ダメージ-16%

・装備キャラが敵の攻撃を受ける確率がアップする、被ダメージ-24%

モグラ党へようこそ モグラ党へようこそ 評価 S運命 壊滅

・装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技で敵に攻撃を行った後、それぞれ「わんぱく値」を1層まで獲得できる。
・1層につき装備キャラの攻撃力+12%

・装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技で敵に攻撃を行った後、それぞれ「わんぱく値」を1層まで獲得できる。
・1層につき装備キャラの攻撃力+24%

秘密の誓い 秘密の誓い 評価 S運命 壊滅

・装備キャラの与ダメージ+20%
・残りHP割合が装備キャラを超える敵に対し、さらに与えるダメージ+20%

・装備キャラの与ダメージ+40%
・残りHP割合が装備キャラを超える敵に対し、さらに与えるダメージ+40%

心に刻まれた約束 心に刻まれた約束 評価 S運命 壊滅
  • 装備キャラの撃破特効+28%
  • 装備キャラが必殺技を発動する時、会心率+15%、2ターン継続。
  • 装備キャラの撃破特効+56%
  • 装備キャラが必殺技を発動する時、会心率+30%、2ターン継続。
匿影 匿影 評価 C運命 虚無

・戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の60%分の付加ダメージを与える。

・戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の120%分の付加ダメージを与える。

幽邃 幽邃 評価 C運命 虚無

・戦闘開始時、装備キャラの効果命中+20%、3ターン継続。

・戦闘開始時、装備キャラの効果命中+40%、3ターン継続。

淵環 淵環 評価 C運命 虚無

・減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+24%

・減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+48%

蕃殖 蕃殖 評価 C運命 豊穣

・装備キャラが通常攻撃を行った後、次の行動順が12%早まる。

・装備キャラが通常攻撃を行った後、次の行動順が20%早まる。

嘉果 嘉果 評価 C運命 豊穣

・戦闘開始時、味方全体のEPを6回復する。

・戦闘開始時、味方全体のEPを12回復する。

物穣 物穣 評価 C運命 豊穣

・装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動する時、治癒量+12%

・装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動する時、治癒量+24%

霊鍵 霊鍵 評価 C運命 知恵

・装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを8回復する、この効果は1ターンに1回まで発動できる。

・装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを16回復する、この効果は1ターンに1回まで発動できる。

見識 見識 評価 C運命 知恵

・装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+24%、2ターン継続。

・装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+48%、2ターン継続。

アーカイブ アーカイブ 評価 C運命 知恵

・装備キャラの必殺技の与ダメージ+28%

・装備キャラの必殺技の与ダメージ+56%

斉頌 斉頌 評価 C運命 調和

・戦闘に入った時、味方全体の攻撃力+8%。同系統のスキルは重ね掛け不可。

・戦闘に入った時、味方全体の攻撃力+12%。同系統のスキルは重ね掛け不可。

同調 同調 評価 C運命 調和

・戦闘に入る時、味方全体の速度+12、1ターン継続。

・戦闘に入る時、味方全体の速度+20、1ターン継続。

輪契 輪契 評価 C運命 調和

・装備キャラが攻撃を行った後、または攻撃を受けた後、さらにEPを4回復する、この効果は1ターンに1回まで発動できる。

・装備キャラが攻撃を行った後、または攻撃を受けた後、さらにEPを8回復する、この効果は1ターンに1回まで発動できる。

矢じり 矢じり 評価 C運命 巡狩

・戦闘開始時、装備キャラの会心率+12%、3ターン継続。

・戦闘開始時、装備キャラの会心率+24%、3ターン継続。

相抗 相抗 評価 C運命 巡狩

・装備キャラが敵を倒した後、速度+10%、2ターン持続。

・装備キャラが敵を倒した後、速度+18%、2ターン持続。

離弦 離弦 評価 C運命 巡狩

・装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+24%、3ターン継続。

・装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+48%、3ターン継続。

新天地 新天地 評価 C運命 存護

・装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP12%分回復する。

・装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP20%分回復する。

琥珀 琥珀 評価 C運命 存護

・装備キャラの防御力+16%
・装備キャラの残りHPが50%未満の場合、さらに防御力+16%

・装備キャラの防御力+32%
・装備キャラの残りHPが50%未満の場合、さらに防御力+32%

防衛 防衛 評価 C運命 存護

・装備キャラが必殺技を発動した時、HPを最大HP18%分回復する。

・装備キャラが必殺技を発動した時、HPを最大HP30%分回復する。

天傾 天傾 評価 C運命 壊滅

・装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+20%

・装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+40%

俱歿 俱歿 評価 C運命 壊滅

・装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率12%

・装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率24%

楽壊 楽壊 評価 C運命 壊滅

・残りHPが50%を超える敵に対する、装備キャラの与ダメージ+20%

・残りHPが50%を超える敵に対する、装備キャラの与ダメージ+40%

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