【パズドラ】ヒューズの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ハガレンコラボ
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パズドラのヒューズの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ヒューズを育成する参考にしてください。
目次
ヒューズの評価
総合評価 | ||
---|---|---|
B | ||
リーダー | サブ | アシスト |
60点 | 62点 | 71点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ヒューズの簡易ステータス
スキル | |
---|---|
一口乗ってやるよ(11→6ターン) | |
盤面のロックを解除。1ターンの間、1コンボ加算される。 | |
スキル分類 | |
ロック解除 | コンボ加算 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
死ぬ訳にゃいかねえんだよ!!(LF16倍) | |||
バランスタイプの攻撃力が4倍。操作時間が2秒延長。 |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3281 (4265) | 1270 (1651) | 370 (481) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダーとしては使えない
ヒューズのリーダースキルは、LF掛け合わせて最大16倍しか出ません。そのため、リーダーとしては使えません。
サブ評価
封印対策として優秀
ヒューズは覚醒スキルに、封印耐性を3個持っています。そのため、編成すると封印対策が100%にしやすいためおすすめです。
ロック解除+1コンボ加算のスキル持ち
ヒューズは、ロック解除+1コンボ加算のスキルを持ったモンスターです。スキルターンが短いのに加えてドロップロックを解除できるのと、コンボ加算ができるため直接編成に入れるのと、アシストするのもどちらもおすすめです。
アシスト評価
ロック解除とコンボ加算
ヒューズは、ロック解除+コンボ加算を同時に発動できる優秀なスキルを持ったモンスターです。
スキルの効果は協力闘技場の闇メタトロン戦で有効なスキルです。そのため、編成しているモンスターにアシストすることをおすすめします。
ヒューズのおすすめ潜在覚醒
おすすめ潜在覚醒 |
---|
スキル遅延耐性 |
ヒューズは、基本的にアシストとして使うことが多いので、潜在覚醒を付けることはほとんどありません。潜在覚醒を付ける場合は、スキルがいつでも発動できるように汎用性の高い「スキル遅延耐性」の潜在覚醒がおすすめです。
ヒューズのおすすめ超覚醒スキル
おすすめ超覚醒スキル |
---|
バインド耐性+ |
ヒューズにおすすめの超覚醒は「バインド耐性+」です。超覚醒を付けることにより自身の封印耐性を維持できます。しかし、編成して使う機会が無いので超覚醒を振ること自体おすすめしません。
何体所持しておくべきか
ヒューズはロック解除とコンボ加算できるスキルを持っています。2つの効果を合わせ持つ優秀なスキルなので1体所持しておくことをおすすめします。
みんなの評価
- 1リーダースキル
- 4スキル
- 3覚醒スキル
- 2ステータス
評価B
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No.1 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | ロック解除とコンボ加算がセットで使えるのは優秀だと思う! それでいてターンも短いし使い勝手がいいと思う! |
弱い点 | リーダーとしては倍率が弱すぎるところかな、、、 |
評価内訳 |
リーダースキル
★☆☆☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★☆☆☆
|
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
---|---|---|
ヒューズのナイフ | ・ハガレンコラボダンジョン |
ヒューズの入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
・鋼の錬金術師コラボガチャで入手 |
ステータス詳細
マース・ヒューズ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 15 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・鋼の錬金術師コラボガチャで入手 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,281 | 1,270 | 370 |
プラス297 | 4,271 | 1,765 | 667 |
限界突破時 | 5,255 | 2,146 | 778 |
スキル
スキル |
---|
一口乗ってやるよ(11→6ターン) |
盤面のロックを解除。1ターンの間、1コンボ加算される。 |
リーダースキル
死ぬ訳にゃいかねえんだよ!!(LF16倍) |
---|
バランスタイプの攻撃力が4倍。操作時間が2秒延長。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
木列強化 | 木ドロップを横一列でそろえて消すと木属性の攻撃力が30%アップする |
木列強化 | 木ドロップを横一列でそろえて消すと木属性の攻撃力が30%アップする |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
雲耐性 | 雲攻撃を無効化する |
超追加攻撃 | 回復ドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力4倍になり、1000万ダメージ、シールドに50%のダメージを与える |
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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