【パズドラ】宮田一郎(みやたいちろう)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|マガジンコラボ

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パズドラの宮田一郎(みやたいちろうの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、宮田一郎を育成する参考にしてください。
| 宮田一郎の進化先 |
|---|
|
|
目次
宮田一郎の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
C |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 25点 | 30点 | 35点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
宮田一郎の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 忘れてないぜお前との約束!(19→14ターン) | |
| 2ターンの間、攻撃を受けると水属性で超反撃、HPを全回復、水属性の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が99億。 | |
| スキル分類 | |
| 反撃 | 即時HP回復 |
| 攻撃力エンハンス | ダメージ上限値上昇 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| JOLTのカウンター(LF625倍) | |||
| 水属性のHPが5倍、攻撃力が25倍。水の2コンボで5コンボ加算。攻撃を受けると、水属性で超反撃。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
|
|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3022 (6951) | 3086 (7098) | 137 (315) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
一部ダンジョン周回で使える
宮田一郎のリーダースキルは、受けたダメージ×10倍の攻撃を敵に与える反撃効果を持っています。スキルレベルアップダンジョンなど、敵のHPが極端に少ないダンジョンを周回する際に活躍します。
攻略リーダーとしては使えない
超反撃効果はピンポイントで使えますが、最大攻撃倍率は4倍と低いです。2倍のHP補正により、高HPパーティを組めるものの、攻略リーダーとしては火力不足で使えません。
サブ評価
サブでは目立った強みがない
宮田一郎は、サブで運用するにしてはスペックが低いです。超反撃スキルは活かせる場面がほぼなく、エンハンスとHP全回復が目的でもターンが重く使いづらいです。
アシスト評価
反撃効果を持っていますが、通常の攻略では使わないので汎用性は低いです。優先してアシストするスキルではありません。
宮田一郎のおすすめ潜在覚醒
宮田一郎は、実際に運用する機会がほぼないキャラなので、潜在覚醒を振る必要はありません。
宮田一郎のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からのバインド攻撃を無効化出来ます。しかし、運用する機会がほぼないので、限界突破優先度は低いです。 |
何体所持しておくべきか
宮田一郎は、無理に所持する必要はありません。現環境では、反撃を活かした立ち回りをする機会がほぼなく、アタッカーとしても上位のキャラは多いです。
みんなの評価
現在、宮田一郎装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼宮田一郎装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
宮田一郎の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・宮田一郎からアシスト進化 |
![]() |
・マガジンコラボガチャ |
ステータス詳細
宮田一郎

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・マガジンコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,022 | 3,086 | 137 |
| プラス297 | 4,012 | 3,581 | 434 |
| 限界突破時 | 7,941 | 7,593 | 612 |
スキル
| スキル |
|---|
| 忘れてないぜお前との約束!(19→14ターン) |
| 2ターンの間、攻撃を受けると水属性で超反撃、HPを全回復、水属性の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が99億。 |
リーダースキル
| JOLTのカウンター(LF625倍) |
|---|
| 水属性のHPが5倍、攻撃力が25倍。水の2コンボで5コンボ加算。攻撃を受けると、水属性で超反撃。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
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