【パズドラ】菊丸英二(きくまるえいじ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|テニスの王子様コラボ

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パズドラの菊丸英二(きくまるえいじ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、菊丸英二を育成する参考にしてください。
| 菊丸英二の進化先 | |
|---|---|
|
|
|
目次
菊丸英二の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 87点 | 86点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
菊丸英二の簡易ステータス
| 1段階目 | ||
|---|---|---|
| アクロバティックプレイ(23→18ターン) | ||
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。スキルが進化。 | ||
| スキル分類 | ||
| ヘイスト | 指定エンハンス | 進化スキル |
- ▼2段階目以降のスキルはこちら(タップで開閉)
最終段階 菊丸ビーム(3→3ターン) ロックを解除し、左端1列を火に、右端1列を水に変化。1ターンの間、火と水属性の攻撃力が3倍。 スキル分類 ロック解除 変換 攻撃力エンハンス
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 青学黄金ペア・菊丸(LF484倍) | |||
| 【操作時間15秒】火水の同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が22倍、4コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
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|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4363 (5890) | 3102 (4188) | 141 (190) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
操作時間減少を無視できる
菊丸英二は、操作時間を15秒に固定できるリーダーです。操作時間減少ギミックを無視できるので、ギミック対策用にキャラを割く必要がなくなります。
軽減を発動すると火力も出る
菊丸英二は、攻撃と耐久の緩急を付けづらい点がネックです。指定色消しで軽減、攻撃倍率、加算が同時に発動するので、必然的に火力を出してしまいます。
サブ評価
コンボ強化特化のアタッカー
菊丸英二は、コンボ強化を10個分持つアタッカーです。7コンボ組むだけで1,024倍の火力倍率がかかり、超覚醒次第ではでダメージ無効にも対応できます。
スキルは回復欠損のリスクあり
菊丸英二は、3ターンで使える生成スキルが特徴です。ドロップ供給と攻撃力減少を兼任しますが、回復が欠損する可能性もあるので、状況次第では扱いづらい
菊丸英二のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限を解放し、豊富なコンボ強化による火力を最大限発揮します。 |
菊丸英二のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
無効貫通により、ダメージ無効持ちに対応できるようになります。 |
何体所持しておくべきか
菊丸英二は、余裕があれば所持しておきましょう。シンプルかつ扱いやすいリーダーで、火パのアタッカーとしての汎用性も高いです。
みんなの評価
現在、菊丸英二装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼菊丸英二装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ホノピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
菊丸英二の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・菊丸英二からアシスト進化 |
![]()
|
・菊丸英二からアシスト進化 |
![]() |
・テニスの王子様コラボガチャ |
ステータス詳細
菊丸 英二

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・テニスの王子様コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,363 | 3,102 | 141 |
| プラス297 | 5,353 | 3,597 | 438 |
| 限界突破時 | 6,880 | 4,683 | 487 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| アクロバティックプレイ(23→18ターン) |
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| 菊丸ビーム(3→3ターン) |
| ロックを解除し、左端1列を火に、右端1列を水に変化。1ターンの間、火と水属性の攻撃力が3倍。 |
リーダースキル
| 青学黄金ペア・菊丸(LF484倍) |
|---|
| 【操作時間15秒】火水の同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が22倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
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