【パズドラ】夏フェスアルラウネの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|夏休みガチャ

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パズドラの夏フェスアルラウネの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、夏フェスアルラウネを育成する参考にしてください。
| HEARTSアルラウネの進化先 | ||
|---|---|---|
|
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目次
夏フェスアルラウネの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 80点 | 98点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
夏フェスアルラウネの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| キュアソングボルテージ(4→3ターン) | |
| 1ターンの間、盤面が7×6マス、最大HPが1.5倍、 |
|
| スキル分類 | |
| 76盤面 | 最大HP増減 |
| ロック解除 | 変換 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| みなさん、まだいけますか~?(LF2401倍) | |||
| 【7×6マス】 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6032 (7781) | 1162 (1499) | 1364 (1760) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
76リダチェンベースとして活躍
夏フェスアルラウネは、76リダチェン編成ベースとして活躍します。スキルターンが軽いので、開幕リダチェン用のヘイストや遅延をアシストしやすいのも特徴です。
リーダーで使うのは厳しい
夏フェスアルラウネは、現環境のリーダーで運用するキャラではありません。耐久倍率が回復タイプにかかる全パラ3倍補正しかないので、敵の攻撃に耐えられず負ける可能性が高いです。
サブ評価
チームHPを大きく底上げできる
夏フェスアルラウネは、チームの耐久力底上げに貢献するサポーターです。敵の攻撃が大きい高難易度ほど重宝し、アシストで補うべきHP強化を減らせます。
盤面変化に対応できるロック解除
夏フェスアルラウネは、スキルで厄介な54マスギミックに対応できます。サブに編成しづらいスキルをサポーターが持っているのは優秀で、回復欠損にも対応できる便利なスキルです。
アシスト評価
夏フェスアルラウネは、無理にアシストする必要はありません。盤面変化とロック解除が同時に欲し場面でないと使わないです。
夏フェスアルラウネのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
サポート性能高めのキャラなので、潜在でも対策できるギミックを増やしましょう。 |
夏フェスアルラウネのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト6つ持ちになり、76編成の開幕リダチェンや変身パのスキル溜めに貢献します。 |
|
|
高難易度ダンジョンを攻略する際、チームの耐久力を増やしたい場合におすすめです。 |
何体所持しておくべきか
夏フェスアルラウネは、無理に所持する必要はありません。変身形態の方がサポート性能が高く優秀なので、基本は進化前で運用するのがおすすめです。
みんなの評価
現在、HEARTSアルラウネの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼HEARTSアルラウネの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
モクピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
夏フェスアルラウネの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・夏フェスのHEARTS・アルラウネからアシスト進化 |
![]()
|
・果樹園の精霊・アルラウネからアシスト進化 |
![]()
|
・果樹園の精霊・アルラウネから究極進化 |
![]() |
・果樹園の精霊・アルラウネから変身 |
![]() |
・夏休みガチャ |
ステータス詳細
夏フェスのHEARTS・アルラウネ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 40 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・果樹園の精霊・アルラウネから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,032 | 1,162 | 1,364 |
| プラス297 | 7,022 | 1,657 | 1,661 |
| 限界突破時 | 8,771 | 1,994 | 2,057 |
スキル
| スキル |
|---|
| キュアソングボルテージ(4→3ターン) |
| 1ターンの間、盤面が7×6マス、最大HPが1.5倍、 |
リーダースキル
| みなさん、まだいけますか~?(LF2401倍) |
|---|
| 【7×6マス】 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がかなりアップする。回復の4個消しで回復力がアップする(回復ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がかなりアップする。回復の4個消しで回復力がアップする(回復ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
|
|
陽の加護アイコンがあるダンジョンで、HPと回復力が1.2倍、攻撃力は5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
果樹園の精霊・アルラウネ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 30 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・夏休みガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,276 | 1,298 | 1,279 |
| プラス297 | 4,266 | 1,793 | 1,576 |
スキル
| スキル |
|---|
| HEARTS・オン・ステージ(アルラウネ)(20→20ターン) |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。木ドロップを強化。最終段階に変身。 |
リーダースキル
| とっても美味しそうですよ~(LF400倍) |
|---|
| 回復の2コンボで攻撃力が20倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
陽の加護アイコンがあるダンジョンで、HPと回復力が1.2倍、攻撃力は5倍になる |
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