【パズドラ】忍者の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|CDコラボ

究極装備・忍者

パズドラの忍者の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、忍者を育成する参考にしてください。

CDコラボの当たりと評価はこちら

忍者の関連記事
忍者パのテンプレ

忍者の評価

総合評価
究極装備・忍者A
リーダー サブ アシスト
81 77 0

※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています

最強リーダーランキングはこちら

忍者の簡易ステータス

スキル
忍術(4→4ターン)
1ターンの間、操作時間、回復力、闇属性の攻撃力が2倍。1ターンの間、盤面が7×6マス。
スキル分類
操作時間 回復力エンハンス
攻撃力エンハンス 76盤面
リーダースキル
忍者コンボ(LF1600倍)
10コンボでダメージを77%軽減、攻撃力が40倍。闇ドロップを消すたびに1コンボ加算。
覚醒スキル
属性 タイプ アシスト設定
×
HP 攻撃 回復
6854 5048 18
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
体力キラー 悪魔キラー--

リーダー評価

77%軽減持ちのシンプルなコンボリーダー

忍者は、10コンボで77%軽減と攻撃倍率が発動するリーダーです。ルーレットループや確定陣スキルを採用すれば、安定して10コンボに到達でき、コンボ加算持ちなので、コンボ減少にも対応しやすいです。

相方に固定追撃が欲しい

忍者をリーダー運用する場合は、相方に固定追撃持ちを用意しましょう。回復ドロップで根性の対策をすると、コンボ数が減ってしまい使い勝手が悪くなります。

忍者パのテンプレはこちら

サブ評価

実質スキブ6個持ちとして使える

忍者は、スキブを2個持ち、変身時に2ターンヘイストと2ターン遅延をします。初手で遅延が有効であれば、実質スキブ6個持ちとして運用できます。

アタッカーとしては中途半端

忍者は、超コンボ強化を5個持ち、攻撃力も高いためアタッカーとして運用できます。しかし、第三属性や上限解放スキルを持っておらず、最大火力が約42億止まりなのが惜しいです。

忍者のおすすめ潜在覚醒

潜在覚醒 おすすめ理由
スキル遅延耐性スキル遅延耐性 スムーズに変身でき、変身後のスキルも使いやすくなります。

何体所持しておくべきか

忍者は、無理に所持する必要はありません。FFコラボに欲しいキャラがいる場合に限り、狙うようにするのがおすすめです。

みんなの評価

現在、忍者の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼忍者の評価を書き込む
忍者

評価点 -
忍者の強い点

忍者の弱い点
リーダースキル スキル
覚醒スキル ステータス

送信

忍者の入手方法

モンスター 入手方法
・忍者から変身
ファイナルファンタジーコラボガチャの5連続ガチャのおまけ報酬

ステータス詳細

究極装備・忍者

究極装備・忍者

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆7 35 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× × - -
入手方法
・忍者から変身

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 6,854 5,048 18
プラス297 7,844 5,543 315

スキル

スキル
忍術(4→4ターン)
1ターンの間、操作時間、回復力、闇属性の攻撃力が2倍。1ターンの間、盤面が7×6マス。

リーダースキル

忍者コンボ(LF1600倍)
10コンボでダメージを77%軽減、攻撃力が40倍。闇ドロップを消すたびに1コンボ加算。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる

忍者

忍者

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆6 25 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× × - -
入手方法
ファイナルファンタジーコラボガチャの5連続ガチャのおまけ報酬

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 3,291 3,066 27
プラス297 4,281 3,561 324

スキル

スキル
くないを投げる(22→22ターン)
自分以外のスキルが2ターン溜まる。敵の行動を2ターン遅らせる。究極装備・忍者に変身。

リーダースキル

二刀流(LF400倍)
10コンボでダメージを半減、攻撃力が20倍。闇ドロップを消すたびに1コンボ加算。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる

関連記事

最新モンスターの評価【New】
試練ヘルメス試練ヘルメス 試練ゼローグCORE試練ゼローグCORE ミニ執事くろとびミニ執事くろとび ミニかるーあみるくミニかるーあみるく
ミニかみむすびミニかみむすび ミニ執事つくよみミニ執事つくよみ ミニねふてぃすミニねふてぃす ミニ青おーでぃんミニ青おーでぃん
ミニほるすミニほるす ミニすさのおミニすさのお ミニぐりーんガチャどらミニぐりーんガチャどら ミニだいやガチャどらミニだいやガチャどら
ミニあてなミニあてな ミニはく装備ミニはく装備 ミニ光めたとろん装備ミニ光めたとろん装備 ミニ赤そにあ装備ミニ赤そにあ装備
ミニ闇めたとろん装備ミニ闇めたとろん装備 ミニ闇ばるきりー装備ミニ闇ばるきりー装備 ミニすくるど装備ミニすくるど装備 バドヴェインバドヴェイン
しづるしづる いろはいろは 木チャオリン木チャオリン 闇ベルガー闇ベルガー
闇グレオン闇グレオン 光メニット光メニット 火アムリネア火アムリネア 水フェルル水フェルル
闇ユークス闇ユークス 火ミヤ火ミヤ 闇トリス闇トリス

最強キャラ関連記事
ロゼッタ最強リーダー ラフィーネ最強サブ アマージュ装備最強アシスト メノアリセマラ
属性別の最強おすすめパーティ
火火パ 水水パ 木木パ 光光パ 闇闇パ

パズドラパズドラ攻略トップへ

©2019 GungHo Online Entertainment, Inc. All rights reserved.
※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します
▶パズル&ドラゴンズ公式運営サイト

パズドラの注目記事

モンスター検索
モンスター検索
ミニキャラガチャの確保数解説|何体残すべき?
ミニキャラガチャの確保数解説|何体残すべき?
最強リーダー(キャラ)ランキング|大罪龍と鍵の勇者の評価を記載
最強リーダー(キャラ)ランキング|大罪龍と鍵の勇者の評価を記載
大罪龍と鍵の勇者ガチャの確保数解説|何体残すべき?
大罪龍と鍵の勇者ガチャの確保数解説|何体残すべき?
イエローシードラの入手方法と使い道
イエローシードラの入手方法と使い道
ミニキャラガチャの当たりと最新情報|引くべきか
ミニキャラガチャの当たりと最新情報|引くべきか
エスカマリの評価【究極進化はどれがおすすめ?】
エスカマリの評価【究極進化はどれがおすすめ?】
モンスター検索
モンスター検索
ミニキャラガチャの確保数解説|何体残すべき?
ミニキャラガチャの確保数解説|何体残すべき?
最強リーダー(キャラ)ランキング|大罪龍と鍵の勇者の評価を記載
最強リーダー(キャラ)ランキング|大罪龍と鍵の勇者の評価を記載
大罪龍と鍵の勇者ガチャの確保数解説|何体残すべき?
大罪龍と鍵の勇者ガチャの確保数解説|何体残すべき?
イエローシードラの入手方法と使い道
イエローシードラの入手方法と使い道
ミニキャラガチャの当たりと最新情報|引くべきか
ミニキャラガチャの当たりと最新情報|引くべきか
エスカマリの評価【究極進化はどれがおすすめ?】
エスカマリの評価【究極進化はどれがおすすめ?】
もっと見る

この記事を書いた人

記事を書いた人
パズドラ攻略班パズドラ攻略班
ランク 1,500以上
ログイン日数 4,800日以上
王冠 164/164個
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

書き込み

最新を表示する
    攻略メニュー