【パズドラ】Wマーベル装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|マーベルコラボ
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パズドラのWマーベル装備(マーベルコラボカバー1)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、Wマーベル装備を育成する参考にしてください。
Wマーベルの進化先 | |
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Wマーベル装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 97点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
Wマーベル装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
コズミックエネルギー(13→13ターン) | ||
5ターンの間、自分と水、光属性の攻撃力が4倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 | ||
スキル分類 | ||
指定エンハンス | 攻撃力エンハンス | ヘイスト |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
6927 | 3936 | 212 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
サポート覚醒が強力なヘイスト武器
Wマーベル装備は、スキブ+ヘイストで変身スキルを溜めつつ、チームHP強化で耐久力、操作不可とドロ強でギミック対策ができます。1つの武器でできる役割が多いので、操作不可がない場合は優先的にアシストすることになります。
中盤以降では使わないスキル
Wマーベル装備は、序盤でこそ輝くスキル効果のため、中盤以降では使いません。ベース元は基本的に頻繁にベーススキルを使うキャラにアシストして、溜まらないようにしましょう。
何体所持しておくべきか
Wマーベル装備は、ほとんどのパーティで採用できる程の汎用性があるアシスト武器です。1体確保しておきましょう。
みんなの評価
現在、Wマーベル装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼Wマーベル装備の評価を書き込む
Wマーベル装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・キャプテン・マーベル&ミズ・マーベルからアシスト進化 |
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・キャプテン・マーベル&ミズ・マーベルからアシスト進化 |
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・マーベルコラボガチャ |
ステータス詳細
キャプテン・マーベル&ミズ・マーベル【コラボカバー・1】
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・キャプテン・マーベル&ミズ・マーベルからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,927 | 3,936 | 212 |
プラス297 | 7,917 | 4,431 | 509 |
スキル
スキル |
---|
コズミックエネルギー(13→13ターン) |
5ターンの間、自分と水、光属性の攻撃力が4倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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操作不可攻撃を無効化する |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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キャプテン・マーベル&ミズ・マーベル
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 40 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・マーベルコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,927 | 3,936 | 212 |
プラス297 | 7,917 | 4,431 | 509 |
限界突破時 | 9,649 | 5,415 | 562 |
スキル
1段階目 |
---|
フォトンパンチ(10→5ターン) |
1ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。全ドロップを強化。スキルが進化。 |
最終段階 |
ジャイアント・フィスト(1→1ターン) |
1ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が70億。全ドロップを強化。使用後に1段階目に戻る。 |
リーダースキル
バイナリーデュオ |
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光水の同時攻撃で攻撃力が7倍、固定1000万ダメージ。攻撃と体力タイプの全パラメータが5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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暗闇攻撃を無効化する |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
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