【パズドラ】分岐バゼルギウス装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|モンハンコラボ
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パズドラの分岐バゼルギウス装備(爆鱗双斧バゼルホーク)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐バゼルギウス装備を育成する参考にしてください。
バゼルギウスの進化先 | |
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分岐バゼルギウス装備の評価
総合評価 | ||
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||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 87点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
分岐バゼルギウス装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
起爆ブレス(12→12ターン) | ||
ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。全ドロップを強化。覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 | ||
スキル分類 | ||
ロック解除 | 陣 | ドロップ強化 |
覚醒無効回復 | ヘイスト |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
7049 | 3265 | 85 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
HPとスキブを盛れる副属性変更武器
分岐バゼルギウス装備は、HPとスキルブーストを同時に盛りつつ、副属性変更で火パの打点を増やせるアシスト装備です。スキルブーストはヘイスト含めて実質4つあるため、変身キャラのスキル溜めに十分貢献します。
火力覚醒は汎用性低め
分岐バゼルギウス装備の火力覚醒は2体攻撃なので、4つ消しメインで立ち回るリーダーでないと性能を最大限活かせません。超コンボ強化や無効貫通に比べると汎用性が低いため、火力底上げ目的では扱いづらいです。
何体所持しておくべきか
分岐バゼルギウス装備は、火パをよく使う場合に限り確保しましょう。ただし、火パの中でも4つ消しメインのパーティでないと優先して使わないため、もう一方のアシスト装備に比べると確保優先度は下がります。
みんなの評価
現在、分岐バゼルギウス装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼分岐バゼルギウス装備の評価を書き込む
分岐バゼルギウス装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・バゼルギウスからアシスト進化 |
![]() ![]() |
・バゼルギウスからアシスト進化 |
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・モンハンコラボガチャ |
ステータス詳細
爆鱗双斧バゼルホーク
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 100 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・バゼルギウスからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,049 | 3,265 | 85 |
プラス297 | 8,039 | 3,760 | 382 |
スキル
スキル |
---|
起爆ブレス(12→12ターン) |
ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。全ドロップを強化。覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が火属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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バゼルギウス
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 77 | 99 | 8,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 58,000,000 |
入手方法 | |||
・モンハンコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,049 | 3,265 | 85 |
プラス297 | 8,039 | 3,760 | 382 |
限界突破時 | 10,154 | 4,740 | 408 |
スキル
スキル |
---|
爆鱗(9→4ターン) |
ロックを解除し、火と回復を10個ずつ生成。【1ターン後に発動】2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 |
リーダースキル
爆鱗竜 |
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【7×6マス】火の3コンボ以上でダメージを78%軽減、攻撃力が30倍、固定500万ダメージ。火属性の回復力が2倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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