【パズドラ】ソー&マイティソー装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|マーベルコラボ

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パズドラのソー&マイティソー装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ソー&マイティソー装備を育成する参考にしてください。
| ソー&マイティソーの進化先 | ||
|---|---|---|
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ソー&マイティソー装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 90点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ソー&マイティソー装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 異次元への扉を開く(14→14ターン) | ||
| 1ターンの間、盤面が7×6マス、ルーレットを1個生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 | ||
| スキル分類 | ||
| 76盤面 | ルーレット生成 | ヘイスト |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 7247 | 3978 | 25 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | ||||||||
みんなの評価
現在、ソー&マイティソー装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ソー&マイティソー装備の評価を書き込む
ソー&マイティソー装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ソー&ザ・マイティ・ソーからアシスト進化 |
![]()
|
・ソー&ザ・マイティ・ソーからアシスト進化 |
![]()
|
・ソー&ザ・マイティ・ソーからアシスト進化 |
![]() |
・マーベルコラボガチャ |
ステータス詳細
ソー&ザ・マイティ・ソー【コラボカバー・1】

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ソー&ザ・マイティ・ソーからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,247 | 3,978 | 25 |
| プラス297 | 8,237 | 4,473 | 322 |
スキル
| スキル |
|---|
| 異次元への扉を開く(14→14ターン) |
| 1ターンの間、盤面が7×6マス、ルーレットを1個生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、副属性が光属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ソー&ザ・マイティ・ソー

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 40 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・マーベルコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,247 | 3,978 | 25 |
| プラス297 | 8,237 | 4,473 | 322 |
| 限界突破時 | 10,411 | 5,666 | 330 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| ハンマーフライト(37→32ターン) |
| サブにいる時にリーダーと入れ替わる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| ストライクハンマー(4→4ターン) |
| 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が99億。シールドを1つ破壊。ロックを解除し、盤面を光、回復、お邪魔に変化。 |
リーダースキル
| 2人のソー |
|---|
| 光の2コンボでダメージを80%軽減、3コンボで攻撃力が45倍、2コンボ加算、固定1000万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
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|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をT字型に消すと攻撃力が8倍になり、ドロップ強化をした状態で攻撃する |
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