【パズドラ】八神ヒカリ装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|デジモンコラボ
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パズドラの八神ヒカリ装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、八神ヒカリ装備を育成する参考にしてください。
ヒカリ&テイルモンの進化先 |
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八神ヒカリ装備の評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 90点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
八神ヒカリ装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
光の紋章(13→13ターン) | ||
消せないドロップと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、盤面を光と回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 | ||
スキル分類 | ||
消去不可回復 | 覚醒無効回復 | ロック解除 |
陣 | ヘイスト |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
8005 | 2065 | 1804 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
汎用性の高いヘイスト武器
八神ヒカリ装備は、ヘイストを含めて実質3つのスキブを持っています。チームHP強化と回復ドロップ強化で耐久面も底上げできるので、ヘイスト枠としての汎用性が高いです。
盤面を2色にする点に注意
八神ヒカリ装備は、使用時に盤面を光と回復ドロップに変換する点に注意です。扱うパーティ次第では盤面を上書きしないと欠損するため、開幕から負けてしまいます。
何体所持しておくべきか
八神ヒカリ装備は、余裕があれば体確保しましょう。光回復陣に注意が必要ですが、ヘイスト武器としての汎用性が高く便利です。
みんなの評価
現在、八神ヒカリ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼八神ヒカリ装備の評価を書き込む
八神ヒカリ装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・八神ヒカリ&テイルモンからアシスト進化 |
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・八神ヒカリ&テイルモンから変身 |
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・デジモンコラボ |
ステータス詳細
ヒカリのデジヴァイス
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・八神ヒカリ&テイルモンからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 8,005 | 2,065 | 1,804 |
プラス297 | 8,995 | 2,560 | 2,101 |
スキル
スキル |
---|
光の紋章(13→13ターン) |
消せないドロップと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、盤面を光と回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、神タイプが追加される |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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回復ドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力4倍になり、1000万ダメージ、シールドに50%のダメージを与える |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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八神ヒカリ&テイルモン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 35 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・デジモンコラボ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,121 | 1,014 | 1,441 |
プラス297 | 7,111 | 1,509 | 1,738 |
スキル
スキル |
---|
私の中の光はみんなのために!(29→25ターン) |
自分以外のスキルが1ターン溜まる。ロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。最終段階に変身。 |
リーダースキル
ヒカリのパートナーデジモン |
---|
【7×6マス】光回復の同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が18倍、固定1ダメージ。光属性の回復力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
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