【パズドラ】ウォレス装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|デジモン02コラボ

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パズドラのウォレス装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ウォレス装備を育成する参考にしてください。
| ウォレス&テリアモンの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
ウォレス装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 88点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ウォレス装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 黄金に輝き究極体レベルにパワーを昇華(15→15ターン) | ||
| 10ターンの間、光属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 | ||
| スキル分類 | ||
| 攻撃力エンハンス | ダメージ上限値上昇 | ヘイスト |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 7496 | 4988 | 22 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
|
|
| ||||||||
みんなの評価
現在、ウォレス装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ウォレス装備の評価を書き込む
ウォレス装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ウォレス&テリアモンからアシスト進化 |
![]()
|
・ウォレス&テリアモンから究極進化 |
![]() |
・ウォレス&テリアモンから変身 |
![]() |
・デジモンコラボ |
ステータス詳細
運命のデジメンタル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ウォレス&テリアモンからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,496 | 4,988 | 22 |
| プラス297 | 8,486 | 5,483 | 319 |
スキル
| スキル |
|---|
| 黄金に輝き究極体レベルにパワーを昇華(15→15ターン) |
| 10ターンの間、光属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、副属性が光属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
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強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
敵がスキルターン減少をしてきた時このスキル1つにつき2ターン防ぐ |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ウォレス&テリアモン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・デジモンコラボ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,496 | 2,988 | 11 |
| プラス297 | 6,486 | 3,483 | 308 |
スキル
| スキル |
|---|
| 僕はたたかう!(41→37ターン) |
| 5ターンの間、回復力と全員の攻撃力が3倍。自分以外の2ターン溜まる。最終段階に変身。 |
リーダースキル
| ウォレスのパートナーデジモン |
|---|
| ダンジョン潜入時にリーダーの時、入手コインと部位破壊素材のドロップ率が1.3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
敵がスキルターン減少をしてきた時このスキル1つにつき2ターン防ぐ |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自身とアシストモンスターのタイプと主属性が一致すると全パラメータが3倍になる(タイプ追加を除く) |
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