【パズドラ】赤タマゾー(タマゾーX覚醒幻神・オーディン)の評価とおすすめ潜在覚醒

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パズドラの赤タマゾーの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、赤タマゾーを育成する参考にしてください。
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|---|
| 赤タマゾーパのテンプレ |
赤タマゾーの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
C |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 35点 | 35点 | 60点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
赤タマゾーの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 滅槍グングニールX(19→15ターン) | |
| 敵全体に攻撃力×50倍の闇属性攻撃。敵全体を超猛毒にする(攻撃力×10倍)。 | |
| スキル分類 | |
| ブレス | 毒 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| ソング・オブ・ヴァルハラX(LF約31.64倍) | |||
| 火属性と |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3014 | 1851 | 55 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
|
|
| ||||||||
リーダー評価
リーダーとしては使えない
赤タマゾーは、火の十字消しを必要とするリーダーです。パズル難易度が高い反面、LFで最大約32倍しか攻撃倍率が出せません。
また、LFで火属性と神タイプのHPを4倍にできますが、耐久力に優れているとは言えないので、リーダーとしては使えません。
サブ評価
ゲリラダンジョンのブレス枠
赤タマゾーのスキルは、対象が敵全体の攻撃力×50倍の闇属性ブレスです。チョキカニなどのゲリラダンジョンをポチポチ編成で周回する際に起用できます。
火パの火力底上げ役
赤タマゾーは、火ドロップ強化の覚醒スキルを5個持っています。強化された火ドロップが確定で振ってくるので、火パの全体火力を底上げしてくれます。
アシスト評価
ポチポチ編成でのブレス枠や、根性対策として使えるので実用性はあります。ただし、より火力の出せるブレススキルは他にもいるので、優先して赤タマゾーを起用する必要はありません。
赤タマゾーのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキル目的で採用するため、遅延耐性を振って使いやすくしましょう。ただし、サブとして運用する機会は少ないので、優先して振る必要はありません。 |
何体所持しておくべきか
赤タマゾーは、所持する必要のないモンスターです。現環境においては性能が低く、運用する機会がほとんどないです。
みんなの評価
現在、赤タマゾーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼赤タマゾーの評価を書き込む
赤タマゾーの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
・一度きりチャレンジのタイムアタックイベント報酬で入手 |
ステータス詳細
タマゾーX覚醒幻神・オーディン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 40 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・一度きりチャレンジのタイムアタックイベント報酬で入手 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,014 | 1,851 | 55 |
| プラス297 | 4,004 | 2,346 | 352 |
スキル
| スキル |
|---|
| 滅槍グングニールX(19→15ターン) |
| 敵全体に攻撃力×50倍の闇属性攻撃。敵全体を超猛毒にする(攻撃力×10倍)。 |
リーダースキル
| ソング・オブ・ヴァルハラX(LF約31.64倍) |
|---|
| 火属性と |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
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