【パズドラ】光ヘラドラの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|アーマードロップ

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パズドラの光ヘラドラの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、光ヘラドラを育成する参考にしてください。
| 光ヘラドラの進化先 |
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|---|---|
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目次
光ヘラドラの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 70点 | 83点 | 52点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
光ヘラドラの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| サイン・オブ・ヘラ(14→8ターン) | ||
| ロックを解除し、光と回復を9個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 | ||
| スキル分類 | ||
| ロック解除 | 生成 | ヘイスト |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 傾慕の吐息(LF441倍) | |||
| 【7×6マス】 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3800 (4560) | 4200 (2520) | 600 (720) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
76リダチェン枠になれる
光ヘラドラは、76リダチェン運用の起点となれるキャラです。自身がスキルブーストを6つ持っているので、アシストしたリダチェンスキルを使いやすくしてくれます。
光ヘラドラ自身のリーダー性能は低い
光ヘラドラ自身をリーダーとして使うのはおすすめしません。他旧補正が3倍のHP倍率しかなく、強化ドロップ含む5個消し条件も現環境には合っていません。
サブ評価
周回パのアタッカーとして使える
光ヘラドラは、コンボ加算を利用した周回パのアタッカーになりえるキャラです。超覚醒で超つなげ消しを付ければ、2種のコンボ強化含めて120倍の火力補正を出せます。
実質スキルブースト7個
光ヘラドラは、ヘイストスキル込みで実質スキブを7個持つキャラです。変身パの生成枠兼スキブ要員として使えますが、アシストスキルを使う場合はターンが重めで運用しづらいのがネックです。
アシスト評価
光ヘラドラは、アシストする必要はありません。光パ以外では恩恵を受けづらく、スキル効果自体も目立って秀でていません。
光ヘラドラのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値が底上げされ、コンボ強化や超つなげ消しを活かしたアタッカーとして活躍します。 |
光ヘラドラのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
コンボ加算を利用した周回パーティにおけるアタッカーとして運用できます。 |
何体所持しておくべきか
光ヘラドラは、無理に所持する必要はありません。76リダチェンの起点、周回パのアタッカーなど使い道はありますが、75万MPを払ってまで手に入れる意味はないです。
みんなの評価
現在、光ヘラドラ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼光ヘラドラ装備の評価を書き込む
光ヘラドラの入手方法
モンスターメダルから入手
パズドラレーダーで光ヘラドラのモンスターメダルを入手すると、達成報酬として光ヘラドラがドロップする一度きりダンジョンが本編に送られます。
光ヘラドラのモンスターメダルは、「アーマードロップの読み込み」と「サーチで出現した宝箱の中身」から入手できます。
75万モンポで購入

パズドラレーダーをプレイしていない場合は、75万モンポで光ヘラドラを購入することが可能です。消費するモンポが多いため、購入は慎重に検討することをおすすめします。
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
光ヘラドラの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・煌雷神・ヘラ=ドラゴンからアシスト進化 |
![]() |
・モンポ購入 ・アーマードロップ |
ステータス詳細
煌雷神・ヘラ=ドラゴン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆10 | 99 | 99 | 16,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 66,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・モンポ購入 ・アーマードロップ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,800 | 4,200 | 600 |
| プラス297 | 4,790 | 4,695 | 897 |
| 限界突破時 | 5,550 | 3,015 | 1,017 |
スキル
| スキル |
|---|
| サイン・オブ・ヘラ(14→8ターン) |
| ロックを解除し、光と回復を9個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
| 傾慕の吐息(LF441倍) |
|---|
| 【7×6マス】 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
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