【パズドラ】イズイズの評価【究極進化はどれがおすすめ?】

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パズドラのイズイズの評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、イズイズの究極進化で悩んでいる方は参考にしてください。
| イズイズの関連記事 | |
|---|---|
| スキル上げ(超転生・転生・覚醒) | スキル上げ(通常進化) |
おすすめの進化先はどれ?
超転生イズイズがおすすめ
イズイズは、超転生進化させて運用しましょう。超転生以外は性能の全てが下位互換なので、変身パなどと相性のいい超転生進化がおすすめです。
究極進化先の特徴
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
|
|
・超覚醒込みでスキブ4個持ち ・対マシン特化のアタッカー ・操作不可耐性も補える ▼詳細はこちら |
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|
・2体攻撃3個/コンボ強化2個持ち ・封印耐性2個持ち ▼詳細はこちら |
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・3ターン続くエンハンス ・自身で火力を出せない ▼詳細はこちら |
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・悪魔キラー持ち ・リーダー/サブ共に使えない ▼詳細はこちら |
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・マシンキラー持ち ・リーダー/サブ共に使えない ▼詳細はこちら |
超転生イズイズ

無効貫通アタッカーとして使える
超転生イズイズは、無効貫通を最大3個持っているので、無効貫通アタッカーとして使えます。マシンタイプにはさらに火力を出せ、裏修羅の幻界のようなマシンタイプが多いダンジョンで活躍します。
スキブ枠としても重宝する
超転生イズイズは、超覚醒込みでスキルブースト4個持ちになれます。現環境で主流の変身パとも相性がよく、スキルのヘイストも含めれば実質スキブ5個持ちとして使えます。
転生イズイズ

封印耐性2個持ち
転生イズイズは、封印耐性を2個持っています。開幕で封印が不足しやすい変身パなどのサブで使えます。
基本性能は超転生の下位互換
転生イズイズの性能は、全体的に超転生の下位互換です。封印を2個補えること以外に、基本勝っている点がないので、転生のまま持っておく必要性は低いです。
覚醒イズイズ

転生進化の下位互換
覚醒イズイズの性能は、全ては転生進化の下位互換です。回復ドロップ強化枠としても生かせる場面はないので、進化して育成を進めましょう。
光イズイズ

現環境では活躍できない
光イズイズは、現環境ではリーダー/サブ共に活躍できません。キラーが刺さっても出せる火力は知れているので、運用する必要はないです。
水イズイズ

現環境では使えない
水イズイズは、性能全体が現環境向きではありません。キラーが刺さっても高い火力を出せず、マシンキラーを生かしたいなら超転生させましょう。
何体所持しておくべきか
超転生イズイズ
超転生イズイズは、1~2体は所持しておきましょう。スキブ枠とアタッカーのどちらとしても使えるので、潜在/超覚醒を分けて所持しておくことができます。
転生イズイズ
転生イズイズは、所持する必要はありません。封印耐性を2個持つ以外は秀でている特徴がなく、ほぼ超転生進化の下位互換です。
覚醒イズイズ
覚醒イズイズは、所持する必要はありません。封印耐性を2個持つ以外は超転生の下位互換なので、現環境では運用できないです。
光イズイズ
光イズイズは、所持する必要はありません。キラーが発動しても火力を一切出せず、選んで使う性能ではありません。
水イズイズ
水イズイズは、所持する必要はありません。キラーを含めても火力を出せないので、選んで使うキャラではありません。
進化別の評価早見表
性能比較
超転生イズイズ | 転生イズイズ | |
| リーダー | 81 | 50 |
| サブ | 97 | 60 |
| HP | 5,202 | 5,202 |
| 攻撃力 | 2,877 | 1,877 |
| 回復 | 314 | 314 |
| タイプ |
覚醒イズイズ | 光イズイズ | 水イズイズ | |
| リーダー | 30 | 20 | 20 |
| サブ | 50 | 30 | 30 |
| HP | 3,915 | 2,805 | 3,055 |
| 攻撃力 | 1,732 | 1,332 | 1,352 |
| 回復 | 219 | 649 | 529 |
| タイプ |
覚醒スキル
| モンスター | 覚醒スキル | |||
|---|---|---|---|---|
![]() 超転生イズイズ |
|
|||
![]() 転生イズイズ |
|
|||
![]() 覚醒イズイズ |
|
|||
![]() 光イズイズ |
|
|||
![]() 水イズイズ |
|
|||
超覚醒スキル
| モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() 超転生イズイズ |
|
|
|
|
|
![]() 転生イズイズ |
|
|
| - | - |
ステータス詳細
イズン&イズーナ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 50 | 707,107 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒イズン&イズーナから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 1,207 | 912 | 384 |
| プラス297 | 2,197 | 1,407 | 681 |
スキル
| スキル |
|---|
| ウォーターエンハンス(17→9ターン) |
| 3ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
| 水の魂 |
|---|
| 水属性の攻撃力と回復力が1.5倍。 |
双星の女神・イズン&イズーナ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒イズン&イズーナから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,615 | 1,232 | 519 |
| プラス297 | 3,605 | 1,727 | 816 |
スキル
| スキル |
|---|
| ウォーターエンハンス(17→9ターン) |
| 3ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
| 氷の魂 |
|---|
| 水属性の攻撃力と回復力が2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
蒼穹の双星神・イズン&イズーナ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒イズン&イズーナから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,055 | 1,352 | 529 |
| プラス297 | 4,045 | 1,847 | 826 |
スキル
| スキル |
|---|
| ウォーターエンハンス(17→9ターン) |
| 3ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
| 黄金林檎の祝福 |
|---|
| 水属性と |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
永久の双星神・イズン&イズーナ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒イズン&イズーナから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,805 | 1,332 | 649 |
| プラス297 | 3,795 | 1,827 | 946 |
スキル
| スキル |
|---|
| ウォーターエンハンス(17→9ターン) |
| 3ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
| 双つ星の共鳴 |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
覚醒イズン&イズーナ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒イズン&イズーナから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,915 | 1,732 | 219 |
| プラス297 | 4,905 | 2,227 | 516 |
スキル
| スキル |
|---|
| ルーンエンハンス・水闇(16→11ターン) |
| 9ターンの間、回復力と水と闇属性の攻撃力が2.5倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
| 黄金林檎の残滓 |
|---|
| 水属性の攻撃力と回復力が2.5倍。スキル使用時、水属性の攻撃力が1.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
転生イズン&イズーナ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 16,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 66,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒イズン&イズーナから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,202 | 1,877 | 314 |
| プラス297 | 6,192 | 2,372 | 611 |
| 限界突破時 | 6,712 | 2,560 | 642 |
スキル
| スキル |
|---|
| ルーンエンハンス・水闇(16→11ターン) |
| 9ターンの間、回復力と水と闇属性の攻撃力が2.5倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
| 双星神の魂 |
|---|
| 水属性の攻撃力と回復力が2.5倍。スキル使用時、水属性の攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
超転生イズン&イズーナ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 25 | 99 | 50,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 100,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒イズン&イズーナから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,202 | 2,877 | 314 |
| プラス297 | 6,192 | 3,372 | 611 |
| 限界突破時 | 6,972 | 3,804 | 658 |
スキル
| スキル |
|---|
| ルーンエンハンス・水闇(16→11ターン) |
| 9ターンの間、回復力と水と闇属性の攻撃力が2.5倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
| 双星神の真魂 |
|---|
| 水属性のHPが1.5倍、攻撃力と回復力は4倍。水を5個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が3.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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