【パズドラ】水シトリー(分岐究極)の評価と使い道
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パズドラの水シトリーの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、水シトリーを育成する参考にしてください。
シトリーの進化先 | ||
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おすすめ進化先は? |
目次
水シトリーの評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
70点 | 81点 | 67点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
水シトリーの簡易ステータス
スキル | |
---|---|
ウォータリングジェイル(13→6ターン) | |
ロックを解除し、火と木を水に変化。1ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が2倍。 | |
スキル分類 | |
ロック解除 | 変換 |
操作時間 | 攻撃力エンハンス |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
魅惑の魔水(LF576倍) | |||
悪魔タイプのHPと攻撃力が2倍。9コンボ以上で固定1ダメージ。水を10個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が12倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3806 (5138) | 1742 (2352) | 1055 (1424) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
水とコンボを大量に要する追撃リーダー
水シトリーは、全条件を満たすために悪魔タイプ縛りに加えて水を10個と9コンボ組む必要があります。
超つなげ消し強化を狙う場合は毎ターン水が12個必要なため、自身のスキル以外の生成枠と、コンボの条件を満たせるコンボドロップ持ちのキャラをサブに用意しましょう。
サブ評価
2色変換ができる強力な変換枠
水シトリーは、最短6ターンで2色を水に変換するスキルを持ちます。回転率は低いため手軽さに欠けますが、追加効果のロック解除/操作延長/水エンハによるギミック対策も兼ねられるので、使い所によって協力に働きます。
水ドロ強持ちの12消しアタッカー
水シトリーは、水ドロップ強化+と超つなげ消し強化を2個ずつ持ったキャラです。12個つなげて消した際に超火力を発揮でき、水ドロ強による火力の底上げも狙えるため、パーティ全体にも恩恵があります。
アシスト評価
2色変換ができるスキルなものの、追加効果がアシストしてまで欲しい効果ではないので、他の目覚めスキルや吸収無効スキルをアシストしましょう。
水シトリーのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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水の12個消しを常に狙える編成で運用する場合は上限解放を付けましょう。容易に裏カンストダメージを叩き出せます。 |
水シトリーのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
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水の12個消しの際の火力を大幅に上げられるので、運用の際は最優先で設定しましょう。 |
何体所持しておくべきか
水シトリーは、超つなげ消しを扱ったパーティでアタッカーとして使えるキャラです。副属性がないので水属性付与武器を継承すればさらなる火力に期待できます。1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、シトリー装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼シトリー装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
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![]() | ・水曜ダンジョン ・仮面ラッシュ ・進化カーニバル友情ガチャ |
水シトリーの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・愉楽の魔君主・シトリーからアシスト進化 |
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・喜楽の魔君主・シトリーから転生進化 |
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・狂楽の魔君主・シトリーからアシスト進化 |
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・愛楽の魔君主・シトリーからドット進化 |
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・愛楽の魔君主・シトリーから究極進化 |
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・愛楽の魔君主・シトリーから究極進化 |
![]() ![]() |
・魔君主・シトリ―から進化 |
![]() |
・レアガチャから入手 |
ステータス詳細
喜楽の魔君主・シトリー
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 50 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・愛楽の魔君主・シトリーから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,806 | 1,742 | 1,055 |
プラス297 | 4,796 | 2,237 | 1,352 |
限界突破時 | 6,128 | 2,847 | 1,721 |
スキル
スキル |
---|
ウォータリングジェイル(13→6ターン) |
ロックを解除し、火と木を水に変化。1ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が2倍。 |
リーダースキル
魅惑の魔水(LF576倍) |
---|
悪魔タイプのHPと攻撃力が2倍。9コンボ以上で固定1ダメージ。水を10個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が12倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
![]() |
ドロップ操作時間が延びる |
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スキル封印を無効化することがある |
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強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
![]() |
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
![]() |
チームの回復力が20%アップする |
![]() |
チームの回復力が20%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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愛楽の魔君主・シトリー
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・魔君主・シトリ―から進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,306 | 1,442 | 835 |
プラス297 | 4,296 | 1,937 | 1,132 |
スキル
スキル |
---|
ウォータリングジェイル(13→6ターン) |
ロックを解除し、火と木を水に変化。1ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が2倍。 |
リーダースキル
魅惑の魔水(LF576倍) |
---|
悪魔タイプのHPと攻撃力が2倍。9コンボ以上で固定1ダメージ。水を10個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が12倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
![]() |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
![]() |
スキル封印を無効化することがある |
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強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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魔君主・シトリー
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 25 | 50 | 883,883 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・レアガチャから入手 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 2,465 | 1,021 | 425 |
プラス297 | 3,455 | 1,516 | 722 |
スキル
スキル |
---|
ウォータリングジェイル(13→6ターン) |
ロックを解除し、火と木を水に変化。1ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が2倍。 |
リーダースキル
魅惑の魔水(LF576倍) |
---|
悪魔タイプのHPと攻撃力が2倍。9コンボ以上で固定1ダメージ。水を10個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が12倍。 |
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