【パズドラ】転生シトリーの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラの転生シトリーの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、転生シトリーを育成する参考にしてください。
| シトリーの進化先 | ||
|---|---|---|
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| おすすめ進化先は? |
目次
転生シトリーの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 86点 | 98点 | 35点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
転生シトリーの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| フロウジェイル(8→2ターン) | ||
| 2ターンの間、落ちコンなし、木ドロップが消せなくなる。ロックを解除し、水を5個生成。HPを50%回復。 | ||
| スキル分類 | ||
| 落ちコンなし | 消去不可 | ロック解除 |
| 生成 | 即時HP回復 | |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 魅惑の魔芳(LF625倍) | |||
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 7806 (9367) | 4842 (5810) | 1885 (2262) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
周回リーダーとして使いやすい
転生シトリーは、水の10個消しで攻撃倍率が発動します。悪魔縛りは火力に依存しないので、花火スキルや超つなげ消しを多用する周回編成で重宝します。
供給さえ解決すれば攻略もできる
転生シトリーは、悪魔タイプのHPと回復力を2倍にし、百水10個消しでダメージを半減できます。実質4倍のHP倍率を持ちつつ復帰力もあるので、供給さえカバーできればダンジョン攻略も可能です。
サブ評価
超つなげ消し強化特化のアタッカー
転生シトリーは、超つなげ消し強化を2つ持っています。主に周回編成のアタッカーとして活躍し、副属性でも火力を出せる点、超覚醒でスキブを選びやすい点も優秀です。
3ターンの即時回復付き水生成
転生シトリーのスキルは、最短3ターンの水生成です。HP50%回復もあるので定期的に水と回復枯渇を対策でき、消去不可対策もできます。
アシスト評価
水パ以外では使うメリットがないスキルなので、転生シトリーをアシストする必要はありません。
転生シトリーのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値を解放でき、2つの超つなげ消し強化を生かしたアタッカーとして使いやすくなります。 |
転生シトリーのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト4つ持ちになり、周回パーティのアシストベースとして重宝します。 |
何体所持しておくべきか
転生シトリーは、余裕があれば所持しておきましょう。主にダンジョン周回で活躍するキャラで、スキルが軽くアシストしやすいのも周回において相性がいいです。
みんなの評価
現在、シトリー装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼シトリー装備の評価を書き込む
転生シトリーの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
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|
・愉楽の魔君主・シトリーからアシスト進化 |
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|
・喜楽の魔君主・シトリーから転生進化 |
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・狂楽の魔君主・シトリーからアシスト進化 |
![]()
|
・愛楽の魔君主・シトリーからドット進化 |
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|
・愛楽の魔君主・シトリーから究極進化 |
![]()
|
・愛楽の魔君主・シトリーから究極進化 |
![]()
|
・魔君主・シトリ―から進化 |
![]() |
・レアガチャから入手 |
ステータス詳細
愉楽の魔君主・シトリー

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 25 | 99 | 16,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 66,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・喜楽の魔君主・シトリーから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,806 | 4,842 | 1,885 |
| プラス297 | 8,796 | 5,337 | 2,182 |
| 限界突破時 | 10,357 | 6,305 | 2,559 |
スキル
| スキル |
|---|
| フロウジェイル(8→2ターン) |
| 2ターンの間、落ちコンなし、木ドロップが消せなくなる。ロックを解除し、水を5個生成。HPを50%回復。 |
リーダースキル
| 魅惑の魔芳(LF625倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
毒攻撃を無効化する |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
喜楽の魔君主・シトリー

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 50 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・愛楽の魔君主・シトリーから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,806 | 1,742 | 1,055 |
| プラス297 | 4,796 | 2,237 | 1,352 |
| 限界突破時 | 6,128 | 2,847 | 1,721 |
スキル
| スキル |
|---|
| ウォータリングジェイル(13→6ターン) |
| ロックを解除し、火と木を水に変化。1ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が2倍。 |
リーダースキル
| 魅惑の魔水(LF576倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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