【パズドラ】キングの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|KOFコラボ

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パズドラのキングの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、キングを育成する参考にしてください。
| キングの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
キングの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 74点 | 88点 | 81点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
キングの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| その程度なの?ガッカリね(17→9ターン) | |
| 2ターンの間、1コンボ加算される。敵の行動を2ターン遅らせる。 | |
| スキル分類 | |
| コンボ加算 | 遅延 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| イリュージョンダンス(LF36倍) | |||
| 水属性の攻撃力が1.5倍。受けるダメージを少し軽減。4コンボで攻撃力が上昇、最大4倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
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|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3062 (3981) | 1398 (1817) | 356 (463) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| ||||||||
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダーとして使う場面は少ない
キングのリーダースキルは、LFで最大36倍と火力が低いです。攻撃倍率以外に常時軽減と持ち合わせているものの、火力の低さを補える程では無いため、リーダーとして使う場面は少ないです。
サブ評価
攻撃キラーを2個持つ
キングの1Pカラーは、初の攻撃キラー2個持ちモンスターです。スキブも2個持つので、ダンジョン周回で攻撃キラーを活かしたい場面で使い道があります。
アシスト評価
コンボ加算と遅延のスキル
キングのスキルは、2ターンの1コンボ加算と2ターンの遅延です。コンボパのサブで威嚇枠が欲しいときに使いやすいスキルです。
キングのおすすめ潜在覚醒
| おすすめ潜在覚醒 |
|---|
|
|
キングは攻撃キラーを活かしたい場面で使うことが多いため、「攻撃強化」の潜在覚醒をつけて、火力を伸ばしてあげましょう。
みんなの評価
現在、ドットキングの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドットキングの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
キングの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・キングからドット進化 |
![]()
|
・キングから究極進化 |
![]() |
・KOFコラボガチャ |
ステータス詳細
キング

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・KOFコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,062 | 1,398 | 356 |
| プラス297 | 4,052 | 1,893 | 653 |
| 限界突破時 | 4,971 | 2,312 | 760 |
スキル
| スキル |
|---|
| その程度なの?ガッカリね(17→9ターン) |
| 2ターンの間、1コンボ加算される。敵の行動を2ターン遅らせる。 |
リーダースキル
| イリュージョンダンス(LF36倍) |
|---|
| 水属性の攻撃力が1.5倍。受けるダメージを少し軽減。4コンボで攻撃力が上昇、最大4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
回復タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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