【パズドラ】ビルド装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|仮面ライダーコラボ
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パズドラのビルド装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ビルド装備を育成する参考にしてください。
ビルドの進化先 |
---|
ビルド |
ビルド装備の評価
総合評価 | ||
---|---|---|
B | ||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 60点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ビルド装備の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
勝利の法則は決まった!(20→6ターン) | |
ロックを解除し、左端1列を水に、右端1列を火に変化。3ターンの間、操作時間と攻撃タイプの攻撃力が3倍。 | |
スキル分類 | |
ロック解除 | 変換 |
操作時間 | 攻撃力エンハンス |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
2980 | 2030 | 13 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
アシスト評価
能力覚醒用キラー3つ持ち
ビルド装備は、能力覚醒用キラーを3つ持つ貴重な武器です。たまドラなどの一部キャラにしか有効ではないものの、刺さった場合の代用はほぼ利きません。
実際に運用する機会はほぼない
ビルド装備は、キラー用として実際に運用する機会はほぼありません。ランダンなどでピンポイントに刺さる可能性はあれど、スキルを含めて日常的に運用する武器ではないです。
何体所持しておくべきか
ビルド装備は、無理に確保する必要はありません。ランダンなど局所的なコンテンツを意識するなら持っておきたいですが、万人にとって必要な武器ではないです。
みんなの評価
- 1.5リーダースキル
- 3.5スキル
- 5覚醒スキル
- 2.5ステータス
評価A
- ▼ビルド装備の評価を書き込む
No.2 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 最近出た練磨の闘技場のたまドラ抜くのにいい覚醒だと思います。持っておいて損は無いと思います。バインド回復も地味に嬉しいですね。 |
弱い点 | 下のステータス詳細の名前がラピッドのままなのでラビットに修正された写真を使ったほうがいいかと思います。運営はもう許して差し上げてください ステータスがあまり高くなくアシストボーナスが少ない点くらいですね |
評価内訳 |
リーダースキル
★☆☆☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★☆☆☆
|
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 装備の評価しかないのでライダーと装備の両方書きます。 覚醒(ライダー):スキブ3、追い打ち、雲耐性、超覚醒で操作不可耐性と1体で3つの嫌がらせ対策出来るので対策枠を圧縮出来て◎。スキルも強力なスキルってわけでもないのでダメ吸収無効やロック等の他の嫌がらせ対策の継承先としても良さそう。 覚醒(ベルト):覚醒キラー×2 |
弱い点 | LS、ステ(ライダー):☆5スペック 覚醒(ベルト):覚醒キラー無くても抜ける環境なのでそこまで必要ではない |
評価内訳 |
リーダースキル
★★☆☆☆
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★☆☆
|
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
---|---|---|
ミズピィ |
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
ビルド装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
|
・仮面ライダービルドからアシスト進化 |
・仮面ライダーコラボガチャ |
ステータス詳細
ビルドドライバー+ラビット&タンクフルボトル
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 60 | 99 | 1,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・仮面ライダービルドからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 2,980 | 2,030 | 13 |
プラス297 | 3,970 | 2,525 | 310 |
スキル
スキル |
---|
勝利の法則は決まった!(20→6ターン) |
ロックを解除し、左端1列を水に、右端1列を火に変化。3ターンの間、操作時間と攻撃タイプの攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
バインド回復 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する |
バインド回復 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する |
能力覚醒用キラー | 能力覚醒用タイプに対して攻撃力が3倍になる |
能力覚醒用キラー | 能力覚醒用タイプに対して攻撃力が3倍になる |
能力覚醒用キラー | 能力覚醒用タイプに対して攻撃力が3倍になる |
攻撃強化 | 攻撃力が100アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
仮面ライダービルド
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 15 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・仮面ライダーコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 2,980 | 2,030 | 13 |
プラス297 | 3,970 | 2,525 | 310 |
限界突破時 | 5,907 | 3,845 | 318 |
スキル
スキル |
---|
勝利の法則は決まった!(20→6ターン) |
ロックを解除し、左端1列を水に、右端1列を火に変化。3ターンの間、操作時間と攻撃タイプの攻撃力が3倍。 |
リーダースキル
ボルテックフィニッシュ |
---|
水と火属性の攻撃力が3倍、両方の属性を持つ場合、攻撃力が9倍。水火の同時攻撃でダメージを70%軽減、攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる |
追加攻撃 | 回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
雲耐性 | 雲攻撃を無効化する |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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