【パズドラ】ひも爺装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|妖怪ウォッチコラボ

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パズドラのひも爺装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ひも爺装備を育成する参考にしてください。
| ひも爺の進化先 |
|---|
|
|
ひも爺装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
B |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 70点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ひも爺装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| ひもじぃ~(14→9ターン) | ||
| HPを全回復。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。 | ||
| スキル分類 | ||
| 即時HP回復 | ロック解除 | 陣 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4013 | 1528 | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
バインド耐性付のドロ強装備
ひも爺装備は、バインド耐性を補いつつ水ドロップ強化によりパーティ全体の火力を底上げできます。水属性のバインド耐性を持たないキャラクターにアシストしましょう。
HP全回復と4色陣のスキル
ひも爺装備は水/木/闇/回復の4色陣とHP全回復のスキルを持ちます。味方の体制を整えて攻撃ができ、HP制限があるリーダーにも活用できるアシスト装備です。
何体所持しておくべきか
ひも爺装備は、無理に所持する必要はありません。本体、武器ともに明確な使い道がありません。
みんなの評価
現在、ひも爺装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ひも爺装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
ひも爺装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ひも爺からアシスト進化 |
![]() |
・妖怪ウォッチコラボガチャ |
ステータス詳細
ひも爺の妖怪メダル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 60 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ひも爺からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,013 | 1,528 | 0 |
| プラス297 | 5,003 | 2,023 | 297 |
スキル
| スキル |
|---|
| ひもじぃ~(14→9ターン) |
| HPを全回復。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
回復力が200アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ひも爺

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 15 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・妖怪ウォッチコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,013 | 1,528 | 0 |
| プラス297 | 5,003 | 2,023 | 297 |
| 限界突破時 | 6,207 | 2,481 | - |
スキル
| スキル |
|---|
| ひもじインパクト(15→9ターン) |
| 4ターンの間、HPを40%回復。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。 |
リーダースキル
| ひもじぃ・・・ メシはまだかのぉ・・・? |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
回復タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
回復タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
回復タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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