【パズドラ】フラマの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンホーコラボ

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パズドラのフラマの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、フラマを育成する参考にしてください。
フラマの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 70点 | 85点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
フラマの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| ヴァンガーアサルト(10→3ターン) | ||
| HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×30倍の火属性攻撃。右端1列を火に変化。 | ||
| スキル分類 | ||
| 自傷 | ブレス | 変換 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 紅蓮の英知(LF100倍) | |||
| HP50%以下で攻撃力が5倍。火属性のHPと攻撃力が2倍。攻撃を受けると、火属性で超反撃。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
||||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3806 (4567) | 1602 (1922) | 312 (374) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
|
|
| ||||||||
|
|
|
|
| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
超反撃持ちモンスター
フラマは敵から攻撃を受けると、火属性で超反撃をするリーダースキルを持ちます。超反撃持ちとしては「メリオダス」、「宮田一郎」に続いて3体目です。一部の根性持ちモンスター対策やチョキメタなどのラッシュ系の回収などで起用できます。
最大100倍の攻撃補正
フラマは火属性のHPと攻撃を2倍にし、HP50%以下であれば属性/タイプ関係なく5倍の攻撃倍率がかかります。サブを火属性のみにすれば、LF使用時でサブ全員に100倍の攻撃補正がかかります。HPも4倍になるため、ある程度の耐久力も可能です。
サブ評価
| サブで使えるパーティ | |
|---|---|
究極マドゥパ |
キン肉マンパ |
最短5ターンの縦変換
フラマのスキルは、最短5ターンで使用できる自傷効果を持った変換スキルです。スキル回転が早いので、手軽に使える優秀なスキルです。HPを削ると倍率が出るリーダーのサブに入れることで活躍できます。
HP50%以下強化2個+バランスタイプ
フラマはHP50%以下強化の覚醒スキルを2つ持っています。HPが50%以下であれば自身の火力に4倍の補正がかかります。また、自身がバランスタイプなのですべてのキラーが付けられます。汎用性は高くなく扱いづらいものの、火力枠として活躍できます。
フラマのおすすめ潜在覚醒
| おすすめ潜在覚醒 | ||
|---|---|---|
|
|
|
|
フラマにおすすめの潜在覚醒は「スキル遅延耐性」または「キラー系」です。自身と相性の良い5ターンのスキルをいつでも使えるように遅延対策をしておきましょう。また、HP50%以下時の火力を底上げするためにキラーをダンジョンに応じて設定しましょう。
しかし、フラマを優先して編成することは少ないため、わざわざフラマに潜在覚醒を付ける必要はないでしょう。
何体所持しておくべきか
フラマは、汎用性こそ低いものの5ターンで使える自傷+変換スキルが特徴のモンスターです。コラボ限定モンスターであり、リーダースキルの超反撃もピンポイントで起用できるため、1体は所持しておきましょう。
みんなの評価
- 3リーダースキル
- 4スキル
- 3覚醒スキル
- 3ステータス
評価A
- ▼フラマの評価を書き込む
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 5ターンの変換スキル 50%以下2個持ちでバランスだからランダンとかで活躍するかも? |
| 弱い点 | 100倍出るけどリーダーとしては使うことはないかな |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★★☆☆
|
フラマの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
・モンスター交換 |
ステータス詳細
紅蓮装姫フラマ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・モンスター交換 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,806 | 1,602 | 312 |
| プラス297 | 4,796 | 2,097 | 609 |
| 限界突破時 | 5,557 | 2,417 | 671 |
スキル
| スキル |
|---|
| ヴァンガーアサルト(10→3ターン) |
| HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×30倍の火属性攻撃。右端1列を火に変化。 |
リーダースキル
| 紅蓮の英知(LF100倍) |
|---|
| HP50%以下で攻撃力が5倍。火属性のHPと攻撃力が2倍。攻撃を受けると、火属性で超反撃。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
HP50%以下で攻撃力がアップする |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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