【パズドラ】ドットテリーボガード(2P)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラのドットテリーボガード(2P)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ドットテリーボガード(2P)を育成する参考にしてください。
| テリーボガードの進化先 | |
|---|---|
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| おすすめ進化先は? |
目次
ドットテリーボガード(2P)の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 82点 | 80点 | 67点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ドットテリーボガード(2P)の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 一瞬の隙で充分だ(14→14ターン) | |
| 消せないドロップと覚醒無効を1ターン回復。1ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が6倍。 | |
| スキル分類 | |
| 消去不可回復 | 覚醒無効回復 |
| 攻撃力エンハンス | 回復力エンハンス |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| クラックシュート(LF256倍) | |||
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4045 (5056) | 2398 (2998) | 60 (75) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダーとしてはまずまず
ドットテリーボガード2Pは、2倍のHP倍率や軽減など最低限の耐久補正を持っていますが、L字消しを必要とします。無効貫通や追加攻撃などと相性が悪いため、耐久力は高めですが現環境での運用は難しいです。
サブ評価
6倍エンハンスが強力
ドットテリーボガード2Pは、火属性6倍エンハンススキルを持っています。属性は限られるものの、倍率が非常に高いので、ソロやマルチ問わず瞬間火力を出したいボス戦などで活躍できます。
無効貫通枠としても使える
ドットテリーボガード2Pは、ダメージ無効貫通を2個、超覚醒を含めてコンボ強化を2個持っています。無効貫通アタッカーとして活躍でき、同時にチームHP強化で耐久面を底上げしてくれます。
ギミック回復はあくまでおまけ
エンハンス以外には消去不可回復と覚醒無回復があるものの、回復できるのは1ターンだけです。刺さる場面がほとんどないので、回復はあくまでもおまけ程度に思っておきましょう。
アシスト評価
攻略や周回などのエンハンス用として使うのが基本です。しかし、属性縛りがあるので、汎用性がない点には注意しましょう。
ドットテリーボガード(2P)のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
悪魔タイプへの火力を底上げでき、無効貫通アタッカーとして使いやすくなります。 |
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。強力なエンハンススキルを、いつでも使えるようにしたければおすすめです。 |
ドットテリーボガード(2P)のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
2個めのコンボ強化を付けられます。アタッカーとして純粋に強化できるので、迷ったら付けておきましょう。 |
何体所持しておくべきか
ドットテリーボガード2Pは、余裕があれば1体所持しておきましょう。運用する機会は少ないものの、火パで周回する際のエンハンス枠として使えます。
みんなの評価
現在、ドットテリーボガード(2P)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドットテリーボガード(2P)の評価を書き込む
ドットテリーボガード(2P)の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・テリー・ボガードからドット進化 |
![]()
|
・テリー・ボガードからドット進化 |
![]()
|
・テリー・ボガードから究極進化 |
![]() |
・KOFコラボガチャ |
ステータス詳細
ドット・テリー・ボガード【2Pカラー】

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 38 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・テリー・ボガードからドット進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,045 | 2,398 | 60 |
| プラス297 | 5,035 | 2,893 | 357 |
| 限界突破時 | 6,046 | 3,493 | 372 |
スキル
| スキル |
|---|
| 一瞬の隙で充分だ(14→14ターン) |
| 消せないドロップと覚醒無効を1ターン回復。1ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が6倍。 |
リーダースキル
| クラックシュート(LF256倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
テリー・ボガード

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 28 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・KOFコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,745 | 2,098 | 60 |
| プラス297 | 4,735 | 2,593 | 357 |
スキル
| スキル |
|---|
| OK!熱いファイトだった!(15→10ターン) |
| バインドと覚醒無効を全回復。左端1列を火に、右端1列を光に変化。 |
リーダースキル
| バーンナックル(LF100倍) |
|---|
| 火光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が2.5倍。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
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|
強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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