【パズドラ】セイナの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|式神使いと妖

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パズドラのセイナの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、セイナを育成する参考にしてください。
| セイナの進化先 | ||
|---|---|---|
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| セイナの関連記事 |
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| セイナパのテンプレ |
セイナの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 97点 | 90点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
セイナの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 鬼心解放の結印(2→2ターン) | |
| 1ターンの間、操作時間が2倍、自分の攻撃力が5倍。ロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。 | |
| スキル分類 | |
| 操作時間 | 指定エンハンス |
| ロック解除 | 生成 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 不動の剣術(LF1089倍) | |||
| 火と水属性のHPと回復力が2.2倍、攻撃力が11倍。火水の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が3倍、4コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6215 | 4114 | 794 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| - | - | ||||||||
リーダー評価
スキルループで安定した運用が可能
セイナは、火水の同時消しで軽減及び攻撃倍率が発動します。自身のスキルで必要色を生成でき、ロック解除付なので欠損することがありません。
実質HP倍率4.4倍の耐久力
セイナは、2.2倍のHP/回復補正に加えて、ダメージ半減倍率も持っています。マイネクロネムーヴや割合ダメージの両方に対応しやすく、高難易度向けの性能をしています。
サブ評価
アタッカーとして優秀
セイナは、コンボ強化+を4個とダメージ無効貫通+を持っています。アタッカーとして非常に優れており、無効貫通を発動しないターンでも高火力に期待できます。
2ターンのロック解除生成スキルが強力
セイナは、2ターンで火/水/回復を3個ずつ生成するスキルを持ちます。スキルの回転率が高く、ロック解除と操作時間の上書きも可能なので、ギミック対策を気軽に行えます。
セイナのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
セイナのスキルを主軸に編成する場合は、生成を途切らせないためにも遅延耐性を付けて回転率を維持しましょう。 |
|
|
コンボ強化のみで攻撃するターンに高火力を維持するためにも各種キラーを付けるのもありです。 |
何体所持しておくべきか
セイナは、余裕があれば確保しておきましょう。2ターンで使えるロック解除生成スキルが優秀なので、様々な火パで活躍できます。
みんなの評価
- 5リーダースキル
- 3スキル
- 5覚醒スキル
- 4ステータス
評価S
- ▼セイナの評価を書き込む
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 炭と比べられがちだけど、耐久力的な意味で、修羅なら炭優勢。魔廊ならセイナ優勢かと。シヴァの激減がいらないシーンが多いし。 グレオンの陣と相性が良かったり、グランディスが使えたり、ポロネにもLSがちゃんと載ったり…使ってみると炭よりいいところは多々ある印象。 |
| 弱い点 | 25ターン変身なのに、変身後のスキルでなんの嫌がらせも消せないのは大き過ぎるマイナス。アカザ辺りと同じ微妙さを持っている。 最強の一角である事は否定しないけれど、完全な炭パを組めるなら、わざわざあの酷い仕様の闇鍋ガチャから引っ張り出す必要性は感じない。 てまの気まぐれでロック解除でも付いたら… |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
|
セイナの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・火車の式神使い・セイナから究極進化 |
![]()
|
・火車の式神使い・セイナからアシスト進化 |
![]()
|
・火車の式神使い・セイナからアシスト進化 |
![]() |
・火車の式神使い・セイナから変身 |
![]() |
・式神使いと妖ガチャ |
ステータス詳細
恩讐の退魔師・セイナ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 40 | 99 | 20,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・火車の式神使い・セイナから変身 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,215 | 4,114 | 794 |
| プラス297 | 7,205 | 4,609 | 1,091 |
スキル
| スキル |
|---|
| 鬼心解放の結印(2→2ターン) |
| 1ターンの間、操作時間が2倍、自分の攻撃力が5倍。ロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。 |
リーダースキル
| 不動の剣術(LF1089倍) |
|---|
| 火と水属性のHPと回復力が2.2倍、攻撃力が11倍。火水の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が3倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
火車の式神使い・セイナ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 30 | 99 | 20,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・式神使いと妖ガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,015 | 2,914 | 364 |
| プラス297 | 5,005 | 3,409 | 661 |
スキル
| スキル |
|---|
| 式神召喚・アゴウ(25→25ターン) |
| 20ターンの間、火と水ドロップが少し落ちやすくなる。恩警の退魔師・セイナに変身。 |
リーダースキル
| 怨敵即滅の方術(LF144倍) |
|---|
| 火と水属性の全パラメータが1.5倍。火水の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が8倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
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