【パズドラ】忍野メメ(おしのめめ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|物語シリーズ

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パズドラの忍野メメ(おしのめめ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、忍野メメを育成する参考にしてください。
| 忍野メメの進化先 |
|---|
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|
目次
忍野メメの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
B |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 65点 | 60点 | 56点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
忍野メメの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 何かいいことでもあったのかい?(12→7ターン) | |
| ロックを解除し、最上段横1列を光に変化。4ターンの間、ダメージを軽減、回復力が2倍。 | |
| スキル分類 | |
| ロック解除 | 変換 |
| ダメージ軽減 | 回復力エンハンス |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 怪異の専門家(LF384.16倍) | |||
| 光属性のHPと攻撃力が2.8倍。6コンボで攻撃力が7倍。闇ドロップを消すと、2コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3939 (5121) | 2223 (2890) | 195 (254) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
コンボを組むだけで火力を出せる
忍野メメは、6コンボ組むだけで18倍の攻撃倍率を出せるコンボリーダーです。闇ドロップを消せば2コンボ加算されるため、コンボ吸収対策もしやすいです。
耐久面は心もとない
忍野メメが持つ耐久補正は、光属性にかかる2.8倍のHP倍率だけです。受けられるダメージ量は大きいですが、割合ダメージ後に復帰しきれずにやられるパターンが多いです。
サブ評価
列変換付きの軽減スキル
忍野メメのスキルは、列変換が付いたダメージ軽減です。攻撃色を確保できるだけでなく、軽減は4ターン続くので、殴り合いする際に便利です。
光パの火力を底上げできる
忍野メメは、超覚醒込みで光コンボ強化と光ドロップ強化を2個ずつ持っています。どちらも光属性火力をアップできる覚醒のため、パーティの火力底上げ枠として活躍できます。
アシスト評価
軽減が付いた列変換スキルは貴重で、攻略よりも周回で活躍します。攻撃色確保と先制対策ができるので、光の周回リーダーを使う際におすすめです。
忍野メメのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
遅延攻撃を無効化できます。ダンジョン周回でパーティに直入れする際に、必要であれば付けましょう。 |
忍野メメのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト4個持ちにできます。周回パーティで運用する際に、他のキャラで補うべきスキブ数を減らせます。 |
何体所持しておくべきか
忍野メメは、ダンジョン周回を重視するなら1体所持しておきましょう。ただし、現環境だと2列変換を持つ武器のほうが需要が高いので、複数体確保したら取っておきましょう。
みんなの評価
現在、忍野メメ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼忍野メメ装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
忍野メメの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・忍野メメからアシスト進化 |
![]() |
・物語コラボガチャ |
ステータス詳細
忍野メメ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 15 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・物語コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,939 | 2,223 | 195 |
| プラス297 | 4,929 | 2,718 | 492 |
| 限界突破時 | 6,111 | 3,385 | 551 |
スキル
| スキル |
|---|
| 何かいいことでもあったのかい?(12→7ターン) |
| ロックを解除し、最上段横1列を光に変化。4ターンの間、ダメージを軽減、回復力が2倍。 |
リーダースキル
| 怪異の専門家(LF384.16倍) |
|---|
| 光属性のHPと攻撃力が2.8倍。6コンボで攻撃力が7倍。闇ドロップを消すと、2コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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