【パズドラ】キャプテンマーベルの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|マーベルコラボ
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パズドラのキャプテンマーベルの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、キャプテンマーベルを育成する参考にしてください。
キャプテンマーベルの進化先 | ||
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マーベル装備(コミック2) | 分岐キャプテンマーベル装備 | キャプテンマーベル装備 |
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キャプテンマーベルパのテンプレ |
キャプテンマーベルの評価
総合評価 | ||
---|---|---|
SS | ||
リーダー | サブ | アシスト |
97点 | 87点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
キャプテンマーベルの簡易ステータス
スキル | |
---|---|
バイナリーモード覚醒(2→2ターン) | |
1ターンの間、操作時間、自分と光属性の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、猛毒、爆弾を光に変化。 | |
スキル分類 | |
操作時間 | 指定エンハンス |
攻撃力エンハンス | 変換 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
より高く、より遠く、より速く(LF1474.56倍) | |||
光の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が12倍、4コンボ加算、固定1ダメージ。光属性の全パラメータが3.2倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
9525 | 5504 | 12 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
リーダー評価
実質HP倍率約4.6倍リーダー
キャプテンマーベルは、実質約4.6倍のHP倍率を持つリーダーです。追撃と加算を両方持ちつつ2体の生成ループで供給も安定するので、多くの高難易度ダンジョンに適正を持ちます。
回復生成のカバーが必須
キャプテンマーベルは、自身で回復を生成できないので、サブでカバーしましょう。また、毎ターン光を2コンボ供給できるとは限らないので、ルーレットやお邪魔生成などと組むのがベストです。
上限解放スキルを持たない
キャプテンマーベルは、スキルでダメージ上限を解放できないので、出せる火力は21億が上限です。防御力が21億を超える敵には対応できないので、挑むダンジョン次第ではダメージ上限解放持ちを編成しましょう。
サブ評価
2ターンの変換スキルが強力
キャプテンマーベルは、操作延長とエンハンスが付いた変換スキルを持っています。変換元があればロック解除により確実にドロップを供給でき、2体でループできる点も特徴です。
浮遊を持つコンボアタッカー
キャプテンマーベルは、浮遊と3つの超コンボ強化を3個持つ超重力対応アタッカーです。最大倍率は2,500倍と少し控えめですが、光コンボ強化で数値以上の火力を発揮します。
何体所持しておくべきか
キャプテンマーベルは、余裕があれば確保しておきましょう。回復生成や上限解放などカバーすべき点は多いですが、リーダーとして高スペックなキャラです。
みんなの評価
- 4.5リーダースキル
- 4.5スキル
- 4.5覚醒スキル
- 4.5ステータス
評価SS
- ▼キャプテンマーベルの評価を書き込む
No.2 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 加算 |
弱い点 | ムコカン |
評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
|
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | カンスト火力を容易に出せる 2体でループすることでドロップの供給がかなり容易 ギミック対策が楽 |
弱い点 | 2体いないと真価は発揮できない ロックにやや弱い |
評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★★
|
キャプテンマーベルの入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
|
・キャプテン・マーベルからアシスト進化 |
|
・キャプテン・マーベルからアシスト進化 |
|
・キャプテン・マーベルからアシスト進化 |
・キャプテン・マーベルから変身 |
|
・マーベルコラボガチャ |
ステータス詳細
キャプテン・マーベル【バイナリー】
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 45 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・キャプテン・マーベルから変身 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 9,525 | 5,504 | 12 |
プラス297 | 10,515 | 5,999 | 309 |
スキル
スキル |
---|
バイナリーモード覚醒(2→2ターン) |
1ターンの間、操作時間、自分と光属性の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、猛毒、爆弾を光に変化。 |
リーダースキル
より高く、より遠く、より速く(LF1474.56倍) |
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光の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が12倍、4コンボ加算、固定1ダメージ。光属性の全パラメータが3.2倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる |
闇ダメージ軽減 | 闇属性モンスターから受けるダメージを軽減します(1つにつき7%軽減) |
超コンボ強化+ | 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
超コンボ強化+ | 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
光コンボ強化+ | 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が60%アップする(光コンボ強化2個分の効果) |
光コンボ強化+ | 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が60%アップする(光コンボ強化2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
全パラメータ強化 | 自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
キャプテン・マーベル
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・マーベルコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,425 | 2,664 | 12 |
プラス297 | 6,415 | 3,159 | 309 |
スキル
スキル |
---|
フォトン・ブラスト(23→23ターン) |
ロックを解除し、両端1列を光に変化。20ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。キャプテン・マーベル【バイナリー】に変身。 |
リーダースキル
エージェント・オブ・S.W.O.R.D.(LF400倍) |
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【7×6マス】光属性の全パラメータが2.5倍。光の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が8倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
光コンボ強化+ | 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が60%アップする(光コンボ強化2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
全パラメータ強化 | 自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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