【パズドラ】ライダー装備の評価・使い道|Fateコラボ
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パズドラのライダー装備(ライダーのダガー)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ライダー装備を育成する参考にしてください。
ライダー装備の評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 80点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ライダー装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
高速移動攻撃(12→12ターン) | ||
敵の行動を2ターン遅らせる。闇ドロップをロック。5ターンの間、闇ドロップがロック状態で落ちてくる。 | ||
スキル分類 | ||
遅延 | ドロップロック | ロック目覚め |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3504 | 1492 | 392 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
封印耐性を補える闇ドロ強武器
ライダー装備は、封印耐性と2つの闇ドロップ強化を付与できる武器です。ミカゲなどの封印が不足しやすい闇の変身リーダーと相性がよく、ギミック対策と火力底上げを両立できます。
装備としての汎用性は低い
ライダー装備は、闇ドロ強やスキルの闇ロック目覚めなど、闇パ以外では恩恵を受けづらい性能をしています。封印耐性だけが目的なら代用はいくらでも利くので、汎用性の高い武器ではありません。
何体所持しておくべきか
ライダー装備は、闇パを使わない限り所持する必要はありません。進化前の方が使い道あるので、必要になったら武器化させればいいです。
みんなの評価
現在、ライダー装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ライダー装備の評価を書き込む
ライダー装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
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・サーヴァント・ライダーからアシスト進化 |
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・サーヴァント・ライダーから究極進化 |
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・Fateコラボガチャ |
ステータス詳細
ライダーのダガー
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 60 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・サーヴァント・ライダーからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,504 | 1,492 | 392 |
プラス297 | 4,494 | 1,987 | 689 |
スキル
スキル |
---|
高速移動攻撃(12→12ターン) |
敵の行動を2ターン遅らせる。闇ドロップをロック。5ターンの間、闇ドロップがロック状態で落ちてくる。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が6ターン回復し、攻撃力が2倍になる |
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スキル封印を無効化することがある |
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強化された闇ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された闇ドロップの出現率とダメージがアップする |
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攻撃力が100アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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サーヴァント・ライダー
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 25 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・Fateコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,504 | 1,492 | 392 |
プラス297 | 4,494 | 1,987 | 689 |
限界突破時 | 5,545 | 2,435 | 807 |
スキル
スキル |
---|
他者封印・鮮血神殿(19→12ターン) |
敵の行動を3ターン遅らせる。敵1体に攻撃力×200倍で攻撃、ダメージの20%HP回復。 |
リーダースキル
…無事ですね それは結構 |
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【7×6マス】水と闇属性の攻撃力と回復力が2倍。闇水の同時攻撃で攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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操作不可攻撃を無効化する |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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毒攻撃を無効化する |
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