【パズドラ】分岐ナヴィ装備の評価・使い道|フェス限ヒロイン
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パズドラの分岐ナヴィ装備(蒼翼の閃龍喚士・ナヴィの首飾り)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐ナヴィ装備を育成する参考にしてください。
ナヴィの進化先 | |
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分岐ナヴィ装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 78点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
分岐ナヴィ装備の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
ハーモニックフェザー(14→7ターン) | |
ロックを解除し、盤面を5属性に変化。6ターンの間、ダメージを軽減。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 | |
スキル分類 | |
ロック解除 | 陣 |
ダメージ軽減 | ヘイスト |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4485 | 2309 | 292 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
初のスキブ持ちのマルブ武器
分岐ナヴィ装備は、初となるスキブ持ちのマルブ武器です。ブレスの威力を高めたりステータスを上げると同時にスキブを補えるので、マルチ時に局所的に活躍します。
ほとんど出番がない
分岐ナヴィ装備は、唯一無二の性能をしていますが、運用できる場面が限られすぎるためほとんど出番がないです。
スキルも相まってソロ時ではほぼ確定で使わず、マルチ時でもマルブを活かしたブレス突破といった立ち回りでなければ役に立ちません。
何体所持しておくべきか
分岐ナヴィ装備は、マルブを活かした立ち回りの周回で活躍できるアシスト武器です。出番があまりありませんが、刺さる場面があればとことん刺さるので、マルチを重視する方は1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、分岐ナヴィ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼分岐ナヴィ装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
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![]() | ・ぷれドラ大量発生 |
分岐ナヴィ装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・蒼翼の閃龍喚士・ナヴィからアシスト進化 |
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・輝翼の閃龍喚士・ナヴィからアシスト進化 |
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・蒼翼の閃龍喚士・ナヴィから究極進化 |
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・フェス限ヒロインガチャ |
ステータス詳細
蒼翼の閃龍喚士・ナヴィの首飾り
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・蒼翼の閃龍喚士・ナヴィからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,485 | 2,309 | 292 |
プラス297 | 5,475 | 2,804 | 589 |
スキル
スキル |
---|
ハーモニックフェザー(14→7ターン) |
ロックを解除し、盤面を5属性に変化。6ターンの間、ダメージを軽減。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
![]() |
協力プレイ時に自分の全パラメータが1.5倍アップする |
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3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(2.5倍) |
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1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇 |
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HPが500アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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蒼翼の閃龍喚士・ナヴィ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 60 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・フェス限ヒロインガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,085 | 3,409 | 292 |
プラス297 | 7,075 | 3,904 | 589 |
限界突破時 | 8,901 | 4,927 | 677 |
スキル
スキル |
---|
ハーモニックフェザー(14→7ターン) |
ロックを解除し、盤面を5属性に変化。6ターンの間、ダメージを軽減。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
エレメントエリア |
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【7×6マス】3色以上同時攻撃で攻撃力が3倍、回復力が2倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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スキル封印を無効化することがある |
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スキル封印を無効化することがある |
![]() |
スキル封印を無効化することがある |
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スキル封印を無効化することがある |
![]() |
スキル封印を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チームのHPが5%アップする |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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