【パズドラ】ドット覇王丸の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|サムスピコラボ

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パズドラのドット覇王丸の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ドット覇王丸を育成する参考にしてください。
| 覇王丸の進化先 | ||
|---|---|---|
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| 覇王丸のおすすめ進化先 |
目次
ドット覇王丸の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 85点 | 84点 | 76点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ドット覇王丸の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 弧月斬(12→12ターン) | ||
| 1ターンの間、ダメージを無効化、操作時間が2倍。1ターンの間、ルーレットを1個生成。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ無効 | 操作時間 | ルーレット生成 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 冥土の土産に覚えておきな!(LF324倍) | |||
| 光の2コンボで攻撃力が18倍、2コンボ加算、固定100万ダメージ、10コンボでダメージを半減。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4045 (5056) | 2353 (2941) | 98 (123) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
コンボ加算と固定追撃持ち
ドット覇王丸は、光の2コンボで2コンボ加算と固定100万ダメージが発動できるキャラです。現環境で必需な効果を両方補えるため、相方は光のコンボリーダーなら基本合いやすいです。
半減効果発動に10コンボ必要
ドット覇王丸は、唯一の耐久性能であるダメージ半減効果の発動に10コンボが必要なので、常にコンボ加算発動は必須となります。運用時は、サブで軽い光生成スキル持ちのキャラを優先的に編成しましょう。
サブ評価
HPを盛れるアタッカー
ドット覇王丸は、チームHP強化を持ちながらコンボアタッカーとして扱えるキャラです。超覚醒を超コンボ強化にすることでそれらが実現できますが、発動条件が難しいため、コンボ加算ができる編成に縛られます。
使用箇所が少ないスキル
ドット覇王丸のスキルは、ダメージ無効化/操作時間2倍/ルーレット生成とかなり特殊です。使用箇所が少ないので汎用性がなく、ターン数も12ターンとそれなりに重いので手軽さもありません。
アシスト評価
ドット覇王丸は、敵の行動に合わせて使用するスキルを持ちます。刺されば強力な場合もありますが、基本的には汎用性が低いので出番自体は少ないです。
ドット覇王丸のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
コンボアタッカーとして秀でた性能を持ったドット覇王丸には、火力の底上げとして各種キラーを付けるのがおすすめです。 |
ドット覇王丸のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
コンボアタッカーに特化させることで運用するメリットを増やせます。 |
何体所持しておくべきか
ドット覇王丸は、覚醒面は強力ですがスキル面が足を引っ張っているキャラです。リーダーにおいても突出した性能というわけではないので、あえて選出することはありません。無理して所持する必要はないでしょう。
みんなの評価
現在、ドット覇王丸の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドット覇王丸の評価を書き込む
ドット覇王丸の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・覇王丸からドット進化 |
![]()
|
・さすらいの剣豪・覇王丸から転生進化 |
![]()
|
・さすらいの剣豪・覇王丸からアシスト進化 |
![]()
|
・覇王丸から究極進化 |
![]() |
・サムスピコラボガチャ |
ステータス詳細
ドット・覇王丸

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 26 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・覇王丸からドット進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,045 | 2,353 | 98 |
| プラス297 | 5,035 | 2,848 | 395 |
| 限界突破時 | 6,046 | 3,436 | 420 |
スキル
| スキル |
|---|
| 弧月斬(12→12ターン) |
| 1ターンの間、ダメージを無効化、操作時間が2倍。1ターンの間、ルーレットを1個生成。 |
リーダースキル
| 冥土の土産に覚えておきな!(LF324倍) |
|---|
| 光の2コンボで攻撃力が18倍、2コンボ加算、固定100万ダメージ、10コンボでダメージを半減。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
覇王丸

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 26 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・サムスピコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,945 | 2,303 | 98 |
| プラス297 | 4,935 | 2,798 | 395 |
| 限界突破時 | 5,921 | 3,374 | 420 |
スキル
| スキル |
|---|
| 旋風裂斬(11→6ターン) |
| 1ターンの間、1コンボ加算、操作時間が2倍。1ターンの間、ルーレットを1個生成。 |
リーダースキル
| 俺の名は覇王丸!(LF400倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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