【パズドラ】ダークゼウスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンホーコラボ

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パズドラのダークゼウスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ダークゼウスを育成する参考にしてください。
| ゼウス(ガンコラ)の進化先 | |
|---|---|
|
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目次
ダークゼウスの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 70点 | 88点 | 59点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ダークゼウスの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 血が騒いできたわい(7→5ターン) | ||
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。ロックを解除し、光、闇、回復を5個ずつ生成。コンボドロップを10個生成。 | ||
| スキル分類 | ||
| 消去不可回復 | バインド回復 | 覚醒無効回復 |
| ロック解除 | 生成 | コンボドロップ変換 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| どれ、力を見せてやろうかの(LF2025倍) | |||
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4056 (6774) | 2815 (4701) | 112 (187) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダーとして使うキャラではない
ダークゼウスは、1.6倍のHP補正と半減倍率に加えて、4コンボ加算を持つリーダーです。効果だけは現環境向きですが、回復の十字消し条件が足を引っ張っており、わざわざリーダーとして使う必要はありません。
サブ評価
光コンボ強化を豊富に持つ
ダークゼウスは、光コンボ強化を4つ持っています。光ドロップを複数組むパーティとの相性がよく、パーティ火力底上げに大きく貢献してくれます。
ギミック対策枠として優秀
ダークゼウスのスキルは、バインド/消去不可/覚醒無効全回復するものです。ギミック対策用として優れていますが、スキルマ7ターンと重めなので、ギミックが頻繁に登場する現環境では扱いづらさが目立ちます。
アシスト評価
ギミック解除用として使えますが、生成効果もあるので優先してアシストする必要はありません。
ダークゼウスのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。ギミック解除用として使えるスキルを持つので、優先的に振りましょう。 |
ダークゼウスのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト4個持ちにできます。変身パのサブで運用する際におすすめです。 |
何体所持しておくべきか
ダークゼウスは、無理に所持する必要はありません。リーダーとして使うことはなく、ギミック対策用としても手持ちが充実しているなら、選んで編成しないキャラです。
みんなの評価
現在、ダークゼウスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ダークゼウスの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
ダークゼウスの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・全能の神・ゼウスからアシスト進化 |
![]()
|
・全能の神・ゼウスから究極進化 |
![]() |
・ガンホーコラボガチャから入手 |
ステータス詳細
全能の神・ゼウス【ダークカラー】

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 36 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・全能の神・ゼウスから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,056 | 2,815 | 112 |
| プラス297 | 5,046 | 3,310 | 409 |
| 限界突破時 | 7,764 | 5,196 | 484 |
スキル
| スキル |
|---|
| 血が騒いできたわい(7→5ターン) |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。ロックを解除し、光、闇、回復を5個ずつ生成。コンボドロップを10個生成。 |
リーダースキル
| どれ、力を見せてやろうかの(LF2025倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
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光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が60%アップする(光コンボ強化2個分の効果) |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が60%アップする(光コンボ強化2個分の効果) |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が60%アップする(光コンボ強化2個分の効果) |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
全能の神・ゼウス

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 36 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガンホーコラボガチャから入手 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,206 | 2,215 | 132 |
| プラス297 | 6,196 | 2,710 | 429 |
| 限界突破時 | 9,684 | 4,194 | 517 |
スキル
| スキル |
|---|
| 癒しの力を(12→3ターン) |
| 1ターンの間、回復力と操作時間が2倍。ロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。消せないドロップを全回復。 |
リーダースキル
| 神のいかずちを…!(LF1764倍) |
|---|
| 光属性の全パラメータが3.5倍。6コンボで攻撃力が12倍。光を6個つなげて消すとダメージを軽減、固定700万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
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|
チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が60%アップする(光列強化3個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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