【パズドラ】デーモンの召喚の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|遊戯王コラボ

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パズドラのデーモンの召喚の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、デーモンの召喚を育成する参考にしてください。
| デーモンの召喚の進化先 |
|---|
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|
目次
デーモンの召喚の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 62点 | 73点 | 40点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
デーモンの召喚の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 魔降雷(11→3ターン) | ||
| 1ターンの間、チーム内の |
||
| スキル分類 | ||
| 攻撃力エンハンス | 回復力エンハンス | 変換 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 悪魔族モンスター(LF400倍) | |||
| 【操作時間6秒】 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 5600 (10080) | 2500 (4500) | 120 (216) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
使いにくさが目立つリーダー
デーモンの召喚は、闇の2コンボで75%軽減が発動するので、受けられるダメージは多めです。しかし、操作時間が6秒固定になるので複雑なパズルがしづらくなり、ダンジョン攻略で活躍させるのは難しい性能です。
サブ評価
対神特化のアタッカー
デーモンの召喚は、神キラーを3個持っています。潜在でも神キラーを振れ、無効貫通や超コンボ強化も相まって、特化型の神タイプアタッカーとして活躍できます。
指定タイプ数に依存したエンハンス
デーモンの召喚は、パーティをの悪魔/攻撃/体力タイプ1つにつき、倍率が上がるエンハンスを持っています。意識してパーティを組まないと低倍率に終わってしまい、活かすための編成を組むメリットもないので、扱いにくさがあります。
アシスト評価
エンハンス目的で使うには使いづらい条件をしているので、デーモンの召喚をアシストする必要はありません。
デーモンの召喚のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
神タイプへの火力を底上げできます。ランダンや周回のアタッカーとして使う際におすすめです。 |
デーモンの召喚のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト4個持ちにできます。変身パのサブで使いやすくなり、覚醒自体の汎用性も高いです。 |
何体所持しておくべきか
デーモンの召喚は、無理に所持する必要はありません。運用するとしてもランダンや周回におけるアタッカーがメインで、通常攻略では席がありません。
みんなの評価
現在、デーモン装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼デーモン装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヤミピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
デーモンの召喚の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・デーモンの召喚からアシスト進化 |
![]() |
・遊戯王コラボガチャ |
ステータス詳細
デーモンの召喚

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・遊戯王コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,600 | 2,500 | 120 |
| プラス297 | 6,590 | 2,995 | 417 |
| 限界突破時 | 11,070 | 4,995 | 513 |
スキル
| スキル |
|---|
| 魔降雷(11→3ターン) |
| 1ターンの間、チーム内の |
リーダースキル
| 悪魔族モンスター(LF400倍) |
|---|
| 【操作時間6秒】 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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