パズドラのデーモン装備(デーモンの召喚のカード)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、デーモン装備を育成する参考にしてください。
遊戯王コラボガチャの当たりと評価はこちら
デーモン装備の評価
総合評価 |
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A |
リーダー
| サブ
| アシスト
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0点 |
0点 |
72点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
最強アシストモンスターランキングはこちら
デーモン装備の簡易ステータス
覚醒スキル
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属性
| タイプ
| アシスト設定
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〇
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HP
| 攻撃
| 回復
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5600 | 2500 | 120
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設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
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| - | - | - |
アシスト評価
闇パの火力底上げ枠
デーモン装備は、闇コンボ強化と2つの闇ドロップ強化をアシストできる武器です。闇パの全体火力底上げ用としてうってつけで、他のドロ強武器とも合わせやすいです。
汎用性がない
デーモン装備は、闇パ以外で受けられる恩恵がありません。汎用性は全くないので、普段から闇パを使わない場合は使い道がないです。
何体所持しておくべきか
デーモン装備は、無理に所持する必要はありません。闇パ以外での使い道がなく、スキルも目立った強みがないです。
みんなの評価
現在、デーモン装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
スキル上げの方法
デーモン装備の入手方法
ステータス詳細
デーモンの召喚のカード
属性 |
タイプ |
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レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
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☆7 |
70 |
99 |
10,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
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◯ |
× |
- |
- |
入手方法 |
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・デーモンの召喚からアシスト進化
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ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
5,600 |
2,500 |
120 |
---|
プラス297 |
6,590 |
2,995 |
417 |
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スキル
スキル |
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魔降雷(11→3ターン) |
1ターンの間、チーム内の悪魔、攻撃、体力タイプ1つにつき攻撃力と回復力が上昇。光を闇に変化。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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覚醒アシスト
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
闇コンボ強化
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闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力が30%上がる |
闇コンボ強化
|
闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力が30%上がる |
闇ドロップ強化+
|
強化された闇ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(闇ドロップ強化2個分の効果) |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
毒耐性
|
毒攻撃を無効化することがある |
攻撃強化
|
攻撃力が100アップします |
進化素材
デーモンの召喚
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆6 |
20 |
99 |
4,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
◯ |
110 |
54,000,000 |
入手方法 |
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・遊戯王コラボガチャ
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
5,600 |
2,500 |
120 |
---|
プラス297 |
6,590 |
2,995 |
417 |
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限界突破時 |
11,070 |
4,995 |
513 |
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スキル
スキル |
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魔降雷(11→3ターン) |
1ターンの間、チーム内の悪魔、攻撃、体力タイプ1つにつき攻撃力と回復力が上昇。光を闇に変化。 |
リーダースキル
悪魔族モンスター |
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【操作時間6秒】悪魔タイプの攻撃力が20倍。闇の2コンボ以上でダメージを激減、5コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
お邪魔耐性+
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お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
ダメージ無効貫通
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超コンボ強化
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
神キラー
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神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
神キラー
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神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
神キラー
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ |
効果 |
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バインド耐性+
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
ダメージ無効貫通
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
浮遊
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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