【パズドラ】王道遊我(おうどうゆうが)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|遊戯王コラボ

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パズドラの王道遊我(おうどうゆうが)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、王道遊我を育成する参考にしてください。
| 王道遊我の進化先 |
|---|
|
|
王道遊我の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
B |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 64点 | 72点 | 40点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
王道遊我の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| セブンス・マジック(9→4ターン) | |
| 消せないドロップを全回復。1ターンの間、チーム内の火と水属性1体につき攻撃力が上昇。 | |
| スキル分類 | |
| 消去不可回復 | 攻撃力エンハンス |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| ロードを切り開いて突き進む!(LF400倍) | |||
| 8コンボでダメージを70%軽減、攻撃力が4倍。火を5個つなげて消すと攻撃力が5倍、3コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
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|||||||||
|
|
|||||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4562 (5931) | 2698 (3507) | 324 (421) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| ||||||||
|
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
シンプルな火のつなげリーダー
王道遊我は、火を5個以上つなげることで3コンボ加算が発動します。また、8コンボするだけで70%軽減と最大攻撃倍率が発動するため、比較的使いやすいリーダーです。
火力/耐久力ともに低い
王道遊我は、実質HPが約3.3倍、攻撃倍率が最大でも20倍と低いです。攻略、周回ともに力不足で優先してリーダー運用するキャラクターではないです。
サブ評価
特殊なエンハンススキル
王道遊我は、初となる属性にチームに編成したの火/水属性キャラの数に応じて攻撃倍率が上昇するエンハンススキルを持ちます。そのため、王道遊我を運用する際は必ず火もしくは水で染め上げた編成を組みましょう。
スキル/覚醒は平凡
王道遊我は、いたって普通なスキルと覚醒を持ったキャラです。火力/サポートともに尖った部分がないので、編成優先度は低くなります。
アシスト評価
王道遊我のスキルは、消去不可回復と特殊なエンハンスです。アシストしてまで欲しいスキルではありません。
王道遊我のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルターンの軽さを活かしてエンハンスを手軽に使用する使い方ができるので、運用時は遅延耐性を付けるのがおすすめです。 |
何体所持しておくべきか
王道遊我は、無理して所持する必要のないキャラです。リーダーとしては平均的な性能で、サブとしても癖があるので扱いにくさが目立ちます。
みんなの評価
現在、王道遊我装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼王道遊我装備の評価を書き込む
王道遊我の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・王道遊我&セブンスロード・マジシャンからアシスト進化 |
![]() |
・モンスター交換所(期間限定) |
ステータス詳細
王道遊我&セブンスロード・マジシャン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・モンスター交換所(期間限定) |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,562 | 2,698 | 324 |
| プラス297 | 5,552 | 3,193 | 621 |
| 限界突破時 | 6,921 | 4,002 | 718 |
スキル
| スキル |
|---|
| セブンス・マジック(9→4ターン) |
| 消せないドロップを全回復。1ターンの間、チーム内の火と水属性1体につき攻撃力が上昇。 |
リーダースキル
| ロードを切り開いて突き進む!(LF400倍) |
|---|
| 8コンボでダメージを70%軽減、攻撃力が4倍。火を5個つなげて消すと攻撃力が5倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
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