【パズドラ】王道遊我装備の評価・使い道|遊戯王コラボ

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パズドラの王道遊我装備(おうどうゆうが/セブンスロードマジシャン)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、王道遊我装備を育成する参考にしてください。
| 王道遊我の進化先 |
|---|
|
|
王道遊我装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
B |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 63点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
王道遊我装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| セブンス・マジック(9→4ターン) | |
| 消せないドロップを全回復。1ターンの間、チーム内の火と水属性1体につき攻撃力が上昇。 | |
| スキル分類 | |
| 消去不可回復 | 攻撃力エンハンス |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4562 | 2698 | 324 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
| - | - | - | ||||||||
アシスト評価
キラーと雲耐性を付与
王道遊我装備は、回復キラーと雲耐性を同時に付与できるアシスト武器です。火力とギミック対策を同時に補えるので、周回やランダンをメインに運用できます。
スキルは溜まらないようにする
王道遊我装備は、付与できる覚醒は強力なものの、溜まるとデメリットになりやすいスキルを持ちます。そのため、アシストスキルが溜まらないようにスキブやアシストベース元を工夫して調整をする必要があります。
何体所持しておくべきか
王道遊我装備は、無理に所持する必要はありません。局所的に活躍する可能性はありますが、黒メダルを支払ってまで入手するべきキャラクターではないです。
みんなの評価
現在、王道遊我装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼王道遊我装備の評価を書き込む
王道遊我装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・王道遊我&セブンスロード・マジシャンからアシスト進化 |
![]() |
・モンスター交換所(期間限定) |
ステータス詳細
セブンスロード・マジシャンのカード

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・王道遊我&セブンスロード・マジシャンからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,562 | 2,698 | 324 |
| プラス297 | 5,552 | 3,193 | 621 |
スキル
| スキル |
|---|
| セブンス・マジック(9→4ターン) |
| 消せないドロップを全回復。1ターンの間、チーム内の火と水属性1体につき攻撃力が上昇。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
回復タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
攻撃力が100アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
王道遊我&セブンスロード・マジシャン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・モンスター交換所(期間限定) |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,562 | 2,698 | 324 |
| プラス297 | 5,552 | 3,193 | 621 |
| 限界突破時 | 6,921 | 4,002 | 718 |
スキル
| スキル |
|---|
| セブンス・マジック(9→4ターン) |
| 消せないドロップを全回復。1ターンの間、チーム内の火と水属性1体につき攻撃力が上昇。 |
リーダースキル
| ロードを切り開いて突き進む! |
|---|
| 8コンボでダメージを70%軽減、攻撃力が4倍。火を5個つなげて消すと攻撃力が5倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
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