【パズドラ】桑原和真装備の評価・使い道|幽遊白書コラボ

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パズドラの桑原和真装備(桑原の霊剣)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、桑原和真装備を育成する参考にしてください。
| 桑原和真の進化先 | |
|---|---|
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桑原和真装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 75点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
桑原和真装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 落合流首位打者剣‼(8→8ターン) | |
| 左端縦2列を光に変化。1ターンの間、3コンボ加算。 | |
| スキル分類 | |
| 変換 | コンボ加算 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4232 | 1850 | 36 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
光パの火力を底上げできる
桑原和真装備は、光パの火力底上げに貢献する覚醒を持っています。しかし、効果が小さいため、優先してアシストする武器ではありません。
周回で役立つ武器
桑原和真装備は、コンボドロップとスキルの相性がよくダンジョン周回で役立ちます。スキルを使ってずらすだけで5コンボになるので、コンボ吸収を対策しやすいです。
何体所持しておくべきか
桑原和真装備は、周回を重視するなら所持しておきましょう。ダンジョン攻略で使う武器ではないので、プレイスタイル次第では不要です。
みんなの評価
現在、桑原和真装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼桑原和真装備の評価を書き込む
桑原和真装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・桑原和真からアシスト進化 |
![]()
|
・桑原和真から究極進化 |
![]() |
・幽遊白書コラボガチャ |
ステータス詳細
桑原の霊剣

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 60 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・桑原和真からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,232 | 1,850 | 36 |
| プラス297 | 5,222 | 2,345 | 333 |
スキル
| スキル |
|---|
| 落合流首位打者剣‼(8→8ターン) |
| 左端縦2列を光に変化。1ターンの間、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
攻撃力が1,000アップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
桑原和真

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・幽遊白書コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,032 | 1,450 | 36 |
| プラス297 | 5,022 | 1,945 | 333 |
| 限界突破時 | 6,232 | 2,380 | 344 |
スキル
| スキル |
|---|
| 霊剣(13→8ターン) |
| 敵1体に150万の固定ダメージ。右から2列目の縦1列を光に変化。 |
リーダースキル
| オレも賭けるぜ しけた命だがな・・・! |
|---|
| 光属性のHPが1.5倍、攻撃力が2.5倍。光を5個つなげて消すと攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
毒攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
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