【パズドラ】アリス(ガンコラ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンホーコラボ

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パズドラのアリス(ガンコラ/鏡の国のアリス)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、アリスを育成する参考にしてください。
| アリスの進化先 | |
|---|---|
|
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|
目次
アリスの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 75点 | 91点 | 50点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
アリスの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| ワンダーランド(9→3ターン) | ||
| 1ターンの間、ルーレットを1個生成。1ターンの間、操作時間が2倍。ドロップのロック状態を解除 | ||
| スキル分類 | ||
| ルーレット生成 | 操作時間 | ロック解除 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 鏡の国の物語(LF324倍) | |||
| 【7×6マス】水属性のHPが2倍。水の2コンボでダメージを軽減、攻撃力が18倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
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|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3166 (4116) | 2022 (1979) | 841 (1093) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
76リダチェンが前提
アリスは、盤面を76マスに変えられるキャラです。耐久力や攻撃倍率が平均以下なためリーダーのまま運用はできないので、76リダチェン元としての運用方法が基本となります。
サブ評価
強力なコンボアタッカー
アリスは、10コンボ以上組むだけで80倍の火力補正が掛かる火力覚醒を持ちます。コンボするだけの単純な発動条件なため扱いやすく、コンボ加算ができる編成なら気兼ねなく運用できます。
スキブを選びにくい
アリスは火力覚醒を多く持つ代わりに、超覚醒にしかスキブを持ちません。その上、超コンボ強化との2択を迫られ、超コンボ強化がないと高火力に繋げにくいため、大抵はスキブを他で補うことになります。
ギミック対策枠として優秀
アリスは、ルーレット/操作減少/盤面ロックを一度に対策できるスキルを持ちます。ギミック対策枠として非常に強力で、4ターンの軽さから再使用も容易なため、あらゆるダンジョンでの活躍に期待できます。
アシスト評価
アリスのスキルは、直接サブ運用することでターンの軽さを活かした運用方法ができるスキルなので、アシストとして使うことはありません。
アリスのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
10コンボ時の火力が凄まじく高いので、運用時は優先的に上限解放を付けましょう。スキルメインでの運用の際は遅延耐性でもありです。 |
アリスのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキル以外にコンボアタッカーとしての活躍にも期待できるようになるので、スキブよりも優先度は高めです。 |
何体所持しておくべきか
アリスは、アタッカー兼ギミック対策スキル枠として活躍できるキャラです。スキブ問題さえ解決できれば様々な水パで運用できる汎用性があるので、1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、究極アリスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼究極アリスの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
アリスの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・地下の国のアリスから転生進化 |
![]()
|
・鏡の国のアリスから究極進化 |
![]() |
・ガンホーコラボガチャ |
ステータス詳細
鏡の国のアリス

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 36 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガンホーコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,166 | 2,022 | 841 |
| プラス297 | 4,156 | 2,517 | 1,138 |
| 限界突破時 | 5,106 | 2,474 | 1,390 |
スキル
| スキル |
|---|
| ワンダーランド(9→3ターン) |
| 1ターンの間、ルーレットを1個生成。1ターンの間、操作時間が2倍。ドロップのロック状態を解除 |
リーダースキル
| 鏡の国の物語(LF324倍) |
|---|
| 【7×6マス】水属性のHPが2倍。水の2コンボでダメージを軽減、攻撃力が18倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
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