【パズドラ】デフォルメサイリスタの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンホーコラボ

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パズドラのデフォルメサイリスタの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、デフォルメサイリスタを育成する参考にしてください。
| サイリスタの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
目次
デフォルメサイリスタの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 62点 | 70点 | 30点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
デフォルメサイリスタの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| Magnetictield(8→8ターン) | ||
| 1ターンの間、火、水、光、回復ドロップのみ落ちてくる、落ちコンなし。全ドロップを入れ替える。 | ||
| スキル分類 | ||
| 目覚め | 落ちコンなし | ドロリフ |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| TaktischePrinzipien(LF529倍) | |||
| 【操作時間10秒】光の2コンボで攻撃力が23倍。3色同時攻撃でダメージを65%軽減、固定500万ダメージ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
|
|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4071 (5292) | 2758 (3585) | 119 (155) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
使いにくさが目立つリーダー
デフォルメサイリスタは、光の2コンボが必要な多色リーダーです。操作時間10秒固定なため、ルーレットとも相性が悪く、ドロップ供給が安定しません。敢えてリーダー運用する必要のないキャラクターです。
サブ評価
実質2ターン継続の4色陣スキル
デフォルメサイリスタは、目覚め付のドロリフスキルを持ちます。2ターンの間、確実に攻撃色の確保ができます。
光パメインのアタッカー
デフォルメサイリスタは、3色攻撃強化4個と光コンボ強化を2個持つため光パーティメインのアタッカーとして活躍します。しかし、パーティ次第では3色攻撃強化が発動できないため注意が必要です。
多色パーティのサブでも使えないことはないですが、光コンボ強化を活かしにくくスキルも必要な場面が少ないため編成する優先度は低いです。
アシスト評価
デフォルメサイリスタのスキルは、アシストしてまで欲しいスキルではありません。アシスト運用はおすすめしません。
デフォルメサイリスタのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値を解放し、アタッカーとしての性能を高めましょう。 |
デフォルメサイリスタのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
3色攻撃強化5個持ちになり、火力を底上げできます。 |
何体所持しておくべきか
デフォルメサイリスタは、無理に所持する必要はありません。リーダー、サブともに使いにくい性能です。
みんなの評価
現在、デフォルメサイリスタの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼デフォルメサイリスタの評価を書き込む
デフォルメサイリスタの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・SO928d-サイリスタから転生進化 |
![]()
|
・SO928dから究極進化 |
![]() |
・ガンホーコラボガチャ |
ステータス詳細
SO928d-サイリスタ【デフォルメ】

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 36 | 99 | 16,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 66,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・SO928d-サイリスタから転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,071 | 2,758 | 119 |
| プラス297 | 5,061 | 3,253 | 416 |
| 限界突破時 | 6,282 | 4,080 | 452 |
スキル
| スキル |
|---|
| Magnetictield(8→8ターン) |
| 1ターンの間、火、水、光、回復ドロップのみ落ちてくる、落ちコンなし。全ドロップを入れ替える。 |
リーダースキル
| TaktischePrinzipien(LF529倍) |
|---|
| 【操作時間10秒】光の2コンボで攻撃力が23倍。3色同時攻撃でダメージを65%軽減、固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(2.5倍) |
|
|
3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(2.5倍) |
|
|
3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(2.5倍) |
|
|
3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(2.5倍) |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(2.5倍) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
SO928d

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 36 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガンホーコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,787 | 2,487 | 78 |
| プラス297 | 4,777 | 2,982 | 375 |
| 限界突破時 | 5,913 | 3,728 | 398 |
スキル
| スキル |
|---|
| Magnetic(6→1ターン) |
| 盤面のロックを解除。1ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 |
リーダースキル
| TrenchWartare(LF324倍) |
|---|
| 【7×6マス】9コンボでダメージを半減。光を6個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が18倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
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